OBJET / CE QU'IL APPORTE

Psychic Headband

Effets, choix d'achat et options pour ta partie.

VALVE · 7.41fVérifié le 06.10.2026Tous les objets ↗
Neutre · palier 3 / Choisir selon l’objectif actuel

J’utiliserais Psychic Push pour augmenter la distance avec un adversaire dangereux.

Délai de récupération
15 s
Portée d’utilisation
600
01 / MÉCANIQUE

Ce que fait l'objet

01

Actif : Psychic Push

Repousse l'unité ciblée de 400 unités par rapport à l'unité incantatrice.

RUSLAN / DÉCISION EN PARTIE

Comment je décide

« Push pousse l’ennemi là où ma position devient plus favorable. »

Ruslan UkrainskyiJe m'exprime à travers Rodya
01 Situation
Un adversaire dangereux est arrivé tout près de ma position à l’arrière.
02 Ma décision
J’utilise la poussée et j’exploite immédiatement la distance obtenue pour la capacité suivante ou pour me retirer.
03 Ce que j'évite
Rester immobile après Push et laisser l’ennemi réduire gratuitement la distance à nouveau.
02 / MON REPÈRE

Quand le choisir

Quand les objets neutres de palier 3 deviennent disponibles, je choisis parmi les options actuelles selon la prochaine tâche du héros ; cet objet ne s’achète pas avec de l’or.

04 / HÉROS ET OBJECTIF

À qui je le donnerais

Des exemples fondés sur les mécaniques. Le rôle, les adversaires et le plan de l'équipe déterminent le choix final.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Caractéristiques et conditions importantes

Délai de récupération
15 s
Portée d’utilisation
600

Notes de Valve

  • Ne déclenche pas les effets de blocage ou de renvoi des sorts.

Les effets et recettes proviennent d'un instantané des données officielles. Mes repères servent à choisir selon le besoin ; ils ne promettent pas le même build à chaque partie. Les valeurs de plusieurs paliers, lorsqu'il y en a, sont séparées par « / ».

Données originales de l'objet chez Valve ↗

Moins de brouillard. Plus de réponses.