EŞYA / NE SAĞLAR

Psychic Headband

Etkiler, satın alma kararı ve maçına uygun seçenekler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Tüm eşyalar ↗
Tarafsız · kademe 3 / Mevcut göreve göre seçmek

Tehlikeli düşmanla mesafeyi artırmak için Psychic Push kullanırdım.

Bekleme süresi
15 sn
Kullanım menzili
600
01 / MEKANİKLER

Eşya ne yapar

01

Aktif: Psişik İtme

Hedef birimi sizden 400 birim iter.

RUSLAN / MAÇ İÇİNDEKİ KARAR

Nasıl karar veriyorum

«Push, düşmanı durmamın daha faydalı olacağı yere iter.»

Ruslan UkrainskyiRodya aracılığıyla anlatıyorum
01 Durum
Tehlikeli bir rakip arkadaki pozisyonuma kadar yaklaşmıştır.
02 Kararım
İtmeyi uygular, kazanılan mesafeyi hemen sonraki yetenek veya geri çekilme için kullanırım.
03 Nelerden kaçınıyorum
Push'tan sonra yerinde durup rakibin mesafeyi bedelsiz yeniden kapatmasına izin vermek.
02 / BENİM ÖLÇÜTÜM

Ne zaman seçmeli

3. kademe tarafsız eşyalar açıldığında, mevcut seçenekler arasından kahramanın en yakın görevine göre seçim yaparım; bu eşya altınla satın alınmaz.

04 / KAHRAMAN VE GÖREV

Hangi kahramanda denerdim

Mekaniklere göre örnekler. Son kararı rol, rakipler ve takımın planı belirler.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Özellikler ve önemli koşullar

Bekleme süresi
15 sn
Kullanım menzili
600

Valve notları

  • Büyü engellemesini veya büyü yansıtmasını tetiklemez.

Oyun içi etkiler ve tarifler, resmî verilerin belirli bir tarihteki görüntüsüdür. Benim ölçütlerim göreve göre seçim yapmaya yarar; her maçta aynı buildi önerme sözü değildir. Birden fazla aşamanın değerleri varsa «/» işaretiyle ayrılır.

Valve'ın eşya için sağladığı kaynak veriler ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.