آیتم / چه چیزی می‌دهد

Psychic Headband

اثرها، انتخاب خرید و گزینه‌ها برای بازی تو.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026همهٔ آیتم‌ها ↗
نچرال · ردهٔ 3 / انتخاب متناسب با وظیفهٔ فعلی

Psychic Push را برای بیشتر کردن فاصله از حریف خطرناک استفاده می‌کنم.

کول‌داون
15 ثانیه
برد اجرا
600
01 / مکانیک

آیتم چه می‌کند

01

فعال: Psychic Push

موجود انتخابی را به اندازهٔ 400 از دارنده دور می‌کند.

OOPS DOTA

Psychic Headband: پرسش‌های کاربردی

چه زمانی Psychic Headband به کار می‌آید؟

حریف خطرناک به موقعیت عقب من چسبیده است.

چطور از Psychic Headband استفاده کنم؟

هل می‌دهم و فوراً از فاصلهٔ به‌دست‌آمده برای دکمهٔ بعدی یا عقب‌نشینی استفاده می‌کنم.

با Psychic Headband از چه اشتباهی دوری کنم؟

ثابت ماندن پس از Push و اجازه دادن به دشمن برای دوباره کم کردن فاصله بدون هزینه.

«Push دشمن را به جایی هل می‌دهد که ایستادن من به‌صرفه‌تر است.»

روسلان
02 / راهنمای من

چه زمانی انتخاب کنیم

وقتی ردهٔ 3 آیتم‌های نچرال در دسترس باشد. از میان گزینه‌های فعلی، متناسب با وظیفهٔ نزدیک هیرو انتخاب می‌کنم؛ این آرتیفکت با طلا خریدنی نیست.

04 / هیرو و وظیفه

برای چه کسی در نظر می‌گیرم

مثال‌های مکانیک. نقش، حریف‌ها و برنامهٔ تیم انتخاب نهایی را تعیین می‌کنند.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ویژگی‌ها و شرایط مهم

کول‌داون
15 ثانیه
برد اجرا
600

یادداشت‌های Valve

  • این اسپل را نمی‌توان بلاک یا بازتاب کرد.

اثرها و رسپی‌های بازی تصویری از داده‌های رسمی‌اند. راهنمای من انتخاب بر اساس وظیفه است، نه وعدهٔ بیلد یکسان در هر بازی. مقادیر چند مرحله، در صورت وجود، با «/» جدا شده‌اند.

داده‌های اصلی آیتم از Valve ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.