아이템 / 얻는 효과

Iron Branch

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 모든 능력치 조금씩

영웅이 여러 자원을 동시에 필요로 하거나 정해 둔 빌드의 일부라면 모든 능력치를 고려한다. 위협에 더 정확하게 대응하는 수단과 비교한다.

모든 능력치
1
시전 거리
400
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

사용: 나무 심기

땅 위의 지정한 지점에 20초 동안 지속하는 행복의 꼬마 나무를 심습니다. 참 쉽죠?

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“가지 하나는 능력치뿐 아니라 Tango에 쓸 나무가 될 수도 있다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
시작할 때 저렴한 자원이 필요하고, 피해 교환에서는 강화된 회복이 필요해질 수 있는 상황이에요.
02 제 선택
능력치를 남길지, Wand를 만들지, 유용한 Tango를 위해 나무를 심을지 미리 정해요.
03 제가 피하는 것
나무를 아무 데나 심고, 회복이나 유리한 위치를 얻지도 못한 채 보너스를 잃는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

초반에는 라인에 작은 도움을 주고, 이후에는 특정 아이템의 부품이 된다.

04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

상위 조합 아이템

Valve 조합법을 기준으로 한 연결이다. 부품이 있다고 곧바로 업그레이드를 살 의무는 없다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

모든 능력치
1
시전 거리
400

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.