ЗАТ / НЕ БЕРЕДІ

Iron Branch

Әсерлері, сатып алу таңдауы және сенің матчыңа сай нұсқалар.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Барлық заттар ↗
Дүкен · Valve деректерінің сақталған нұсқасы / Барлығына аздап қосу

Кейіпкерге бірден бірнеше ресурс керек болса немесе олар таңдалған жинақтың бөлігі болса, ортақ атрибуттар маған қызық. Оларды қауіпке дәлірек жауаппен салыстырамын.

Барлық атрибуттар
1
Қолдану қашықтығы
400
01 / МЕХАНИКА

Зат не істейді

01

Қолдану: Plant Tree

Көрсетілген жерге шағын бақытты ағаш отырғызады; ол 20 секундтан кейін жоғалады.

RUSLAN / МАТЧТАҒЫ ШЕШІМ

Қалай шешім қабылдаймын

«Бұтақ атрибуттар ғана емес, Tango үшін ағаш та бола алады.»

Ruslan UkrainskyiРодя арқылы түсіндіремін
01 Жағдай
Бастапқыда арзан ресурс қажет, ал соққы алмасуда күшейген қалпына келу керек болуы мүмкін.
02 Менің шешімім
Алдын ала шешемін: атрибуттарды қалдыру, Wand жинау немесе пайдалы Tango үшін ағаш отырғызу.
03 Неден сақтанамын
Ағашты кездейсоқ отырғызып, қалпына келу не пайдалы позиция алмай, бонусты жоғалту.
02 / МЕНІҢ БАҒДАРЫМ

Қашан сатып алар едім

Бастапқыда — лейнге шағын өсім; кейін — белгілі заттың компоненті.

04 / КЕЙІПКЕР ЖӘНЕ МІНДЕТ

Қай кейіпкерге ұсынар едім

Механикаға негізделген мысалдар. Соңғы таңдауды рөл, қарсыластар және команданың жоспары анықтайды.

05 / БАСҚА ШЕШІМ

Немен салыстыруға болады

Міндеттері ұқсас болғанымен, заттар бірін-бірі толық алмастырмайды. Әсерін, бағасын және қолданатын сәтін салыстырамын.

Қандай заттардың құрамына кіреді

Valve рецепттері бойынша байланыстар. Компоненттің болуы жетілдіруді бірден сатып алуға міндеттемейді.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Сипаттамалар және маңызды шарттар

Барлық атрибуттар
1
Қолдану қашықтығы
400

Ойын әсерлері мен рецепттер — ресми деректердің сол сәттегі көрінісі. Менің бағдарым — әр матчта бірдей билд болады деген уәде емес, міндетке қарай таңдау. Бірнеше кезеңнің мәндері болса, олар «/» таңбасымен бөлінеді.

Valve ұсынған заттың бастапқы деректері ↗

Тұман аз. Жауап көп.