
Viscous Nasal Goo
უხვად იწმენდს ცხვირს მსხვერპლზე, ამცირებს მის ჯავშანსა და მოძრაობის სიჩქარეს 5 წმ. უნარის ეფექტები ჯამდება, მოქმედების დრო კი ყოველ გამოყენებაზე ახლდება.
უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

გეგმა გმირზებრძოლას მოხერხებული მხარით ვაწარმოებ, ზიანს ვაგროვებ და ვყიდულობ აღდგენას ხანგრძლივი კონტაქტისთვის.
ბრძოლაში Bristleback სულაც არ ეწინააღმდეგება მტრებს ზურგის გაწვდინებას. ამცირებს მთელ ზიანს, რომელსაც უკნიდან და გვერდიდან აყენებენ, ის გაუფრთხილებლად ეშვება ბრძოლაში და მტრებს მომაკვდინებელი ნემსებითა და ანელებელი ლორწოთი ასხამს.
ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.
ჩემი რესურსი გუნდის სივრცეა: ვიჭერ ხაზს და ვაწყობ შესვლას ან გუნდურ დაცვას.
საჭიროა დაცული მოშოვება, ნივთების საკუთარი ფანჯარა და ზიანი მნიშვნელოვან სამიზნეებზე.
ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.
აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

ეხმარება ახლო კონტაქტის შენარჩუნებას და არსებების გროვებში გავლას.

ეხმარება ადრეულ კონტაქტს შესაფერისი შეტევების წინააღმდეგ. ძლიერი მაგიური ზიანის პრობლემას არ წყვეტს.

ხსნის ან აუმჯობესებს Bristleback. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

ინარჩუნებს ხანგრძლივ ბრძოლას შელოცვების ზიანისგან აღდგენის ხარჯზე.

იძლევა ფანჯარას საკუთარი მოქმედებებისთვის შესაფერისი მაგიური ზიანისა და კონტროლის წინააღმდეგ. ვამოწმებ ეფექტებს, რომლებიც დაცვას ჭრიან.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.
ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უხვად იწმენდს ცხვირს მსხვერპლზე, ამცირებს მის ჯავშანსა და მოძრაობის სიჩქარეს 5 წმ. უნარის ეფექტები ჯამდება, მოქმედების დრო კი ყოველ გამოყენებაზე ახლდება.

უშვებს ნემსებს ყველა მხარეს და ზიანს აყენებს გარშემო ყველა მტერს. მსხვერპლი იღებს დამატებით ზიანს ბოლო 14 წმ. განმავლობაში ნემსების ყოველი მოხვედრისთვის.

გმირი იღებს ნაკლებ ზიანს ზურგიდან და გვერდებიდან შეტევებისგან. თუ ზურგში საკმარის ზიანს მიიღებს, გამოიყენება Quill Spray უნარი მიმდინარე დონის.
გმირი იღებს ნაკლებ ზიანს ზურგიდან და გვერდებიდან შეტევებისგან. თუ ზურგში საკმარის ზიანს მიიღებს, გამოიყენება Quill Spray უნარი მიმდინარე დონის.
იძლევა საშუალებას ეს უნარი წერტილზე გამოიყენო. გმირი ზურგით უხვევს მას და 0.5 წმ შემდეგ უშვებს 5 ნემსის ტალღას Quill Spray უნარიდან კონუსურ არეალში. ამ უნარის მოქმედებისას გმირი შენელებულია 40% ოდენობით და ვერ ბრუნდება და ვერ ესხმის, მაგრამ შეუძლია შელოცვები ნებისმიერი მიმართულებით გამოიყენოს. ტალღების ინტერვალი: 0.4 წმ.

გმირი თავზე იწვევს მძვინვარებას ყოველ ჯერზე, როცა იყენებს უნარს, და ზრდის თავის მოძრაობის სიჩქარეს და ზიანს.
ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

ახველებს მითითებულ არეალში ნემსების გუნდას. დაშვებისას ის სკდება და გარშემო ყველა მტერზე იყენებს რამდენიმე Viscous Nasal Goo ეფექტს და ერთ Quill Spray ეფექტს.
ახველებს მითითებულ არეალში ნემსების გუნდას. დაშვებისას ის სკდება და გარშემო ყველა მტერზე იყენებს რამდენიმე Viscous Nasal Goo ეფექტს და ერთ Quill Spray ეფექტს.

უკან მყოფი მტრები ამ გმირისგან მეტ ზიანს იღებენ და მათზე მისი უარყოფითი ეფექტები უფრო დიდხანს მოქმედებს.
უკან მყოფი მტრები ამ გმირისგან მეტ ზიანს იღებენ და მათზე მისი უარყოფითი ეფექტები უფრო დიდხანს მოქმედებს.
ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.
ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.