
Viscous Nasal Goo
Qurbanın üzərinə bol burun silir, zirehini və hərəkət sürətini 5 san. azaldır. Bacarığın effektləri toplanır, təsir vaxtı isə hər tətbiqdə yenilənir.
Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

QƏHRƏMAN ÜÇÜN PLANDöyüşü rahat tərəflə aparıram, zərər yığıram və uzun təmas üçün bərpa alıram.
Döyüşdə Bristleback düşmənlərə belini çevirməyə heç də qarşı deyil. Arxadan və yandan vurulan bütün zərəri azaldaraq ehtiyatsızcasına döyüşə atılır və düşmənləri ölümcül iynələr və yavaşladan burun seliyi ilə bürüyür.
Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.
Mənim resursum komandanın məkanıdır: xətti saxlayıram və giriş və ya komanda qoruması yığıram.
Qorunan resurs yığımı, öz əşya pəncərəsi və vacib hədəflərə zərər lazımdır.
Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.
Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

Yaxın təması tutmağa və məxluq yığınlarının içindən keçməyə kömək edir.

Uyğun hücumlara qarşı erkən təması saxlayır. Güclü sehr zərəri problemini həll etmir.

Bristleback açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Sehr zərərindən bərpa hesabına uzun döyüşü saxlayır.

Uyğun sehr zərərinə və nəzarətə qarşı öz hərəkətlərim üçün pəncərə verir. Qorumanı deşən effektləri yoxlayıram.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.
Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Qurbanın üzərinə bol burun silir, zirehini və hərəkət sürətini 5 san. azaldır. Bacarığın effektləri toplanır, təsir vaxtı isə hər tətbiqdə yenilənir.

Hər tərəfə iynələr buraxır və ətrafındakı bütün düşmənlərə zərər verir. Qurbanlar son 14 san. ərzində hər iynə dəyməsinə görə əlavə zərər alır.

Qəhrəman arxadan və yanlardan hücumlardan daha az zərər alır. Arxadan kifayət qədər zərər alınsa, cari səviyyənin Quill Spray bacarığı tətbiq olunur.
Qəhrəman arxadan və yanlardan hücumlardan daha az zərər alır. Arxadan kifayət qədər zərər alınsa, cari səviyyənin Quill Spray bacarığı tətbiq olunur.
Bu bacarığı nöqtəyə tətbiq etməyə imkan verir. Qəhrəman ona arxasını çevirir və 0.5 san. sonra konusvari sahəyə Quill Spray iynələrindən 5 dalğa buraxır. Bu bacarığın təsiri altında qəhrəman 40% yavaşlayır, dönə və hücum edə bilmir, amma istənilən istiqamətə sehr işlədə bilər. Dalğa aralığı: 0.4 san.

Qəhrəman bacarıq işlədəndə hər dəfə özünə qəzəb yığır, hərəkət sürətini və zərərini artırır.
Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Göstərilən sahəyə iynə topası öskürür. Enəndə o, partlayır və ətrafdakı bütün düşmənlərə bir neçə Viscous Nasal Goo effekti və bir Quill Spray effekti tətbiq edir.
Göstərilən sahəyə iynə topası öskürür. Enəndə o, partlayır və ətrafdakı bütün düşmənlərə bir neçə Viscous Nasal Goo effekti və bir Quill Spray effekti tətbiq edir.

Arxadakı düşmənlər bu qəhrəmandan daha çox zərər alır və onun mənfi effektləri onlarda daha uzun qalır.
Arxadakı düşmənlər bu qəhrəmandan daha çox zərər alır və onun mənfi effektləri onlarda daha uzun qalır.
Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.
Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.