アイテム / 得られるもの

Null Talisman

効果、購入の判断、あなたの試合に合う選択肢。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026すべてのアイテム ↗
ショップ · Valve データ記録 / 魔法のための属性

私なら、スキルのリソースのために知性を選ぶ。知性ヒーローなら基本ダメージにもなる。大きな素材は、具体的な目的に結びつけて買う。

知性
5
筋力
2
敏捷性
2
最大マナ
3%
01 / メカニクス

アイテムの働き

01

仕組み

パッシブボーナス: 知性 5; 筋力 2; 敏捷性 2; 最大マナ 3%; マナ自然回復 1。

RUSLAN / 試合中の判断

私の判断

「Null は、レーンで自分が使うスキルとリソースのために必要だ。」

Ruslan Ukrainskyiロディアを通して話します
01 状況
序盤のヒーローが、Intelligence と関連ボーナスを頻繁な使用に活かす。
02 私の判断
完成した小さなステータスセットと、追加マナ、消耗品、必要な靴を比較する。
03 避けたいこと
全ての死因がもう移動不足なのに、二つ目の小さなアイテムを買う。
02 / 私の目安

私ならいつ買うか

開始時、または次の購入品の素材として。いま移動や防御のほうが重要でないかを確認する。

03 / 合成

合成に必要なもの

Valve のレシピにある構成品です。繰り返し必要なものは個数を表示しています。

CircletMantle of Intelligenceレシピ
Null Talisman
04 / ヒーローと役割

私なら誰に検討するか

メカニクスに基づく例です。最終的な選択は、役割、対戦相手、チームの計画で決まります。

05 / 別の答え

何と比較するか

目的が似ていても、アイテムをそのまま置き換えられるとは限りません。効果、価格、使うタイミングを比較します。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ステータスと重要な条件

知性
5
筋力
2
敏捷性
2
最大マナ
3%
マナ自然回復
1

ゲーム内の効果とレシピは、公式データのスナップショットです。私の目安は目的に応じて選ぶためのもので、毎試合同じビルドを約束するものではありません。複数段階の値がある場合は「/」で区切っています。

Valve のアイテム元データ ↗

霧を減らして、答えを増やす。