ITEM / MANG LẠI ĐIỀU GÌ

Null Talisman

Hiệu ứng, lựa chọn mua và phương án cho trận của bạn.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Tất cả item ↗
Cửa hàng · bản chụp dữ liệu Valve / Thuộc tính cho phép

Tôi sẽ mua trí tuệ để có tài nguyên dùng kỹ năng; trên tướng trí tuệ, đó còn là sát thương cơ bản. Tôi gắn việc mua linh kiện lớn với mục tiêu cụ thể.

Trí tuệ
5
Strength
2
Agility
2
Mana tối đa
3%
01 / CƠ CHẾ

Item làm được gì

01

Cách hoạt động

Bonus nội tại: trí tuệ 5; sức mạnh 2; nhanh nhẹn 2; mana tối đa 3%; hồi mana 1.

RUSLAN / QUYẾT ĐỊNH TRONG TRẬN

Cách tôi quyết định

«Null cần cho kỹ năng và tài nguyên tôi dùng đi đường.»

Ruslan UkrainskyiTôi lên tiếng qua Rodya
01 Tình huống
Tướng đầu trận dùng intelligence và các bonus liên quan trong những lần thi triển thường xuyên.
02 Quyết định của tôi
Tôi so bộ đồ nhỏ hoàn chỉnh với mana thêm, đồ tiêu hao hoặc đôi giày cần thiết.
03 Điều tôi tránh
Mua slot nhỏ thứ hai khi thiếu di chuyển đã quyết định mọi lần chết.
02 / ĐỊNH HƯỚNG CỦA TÔI

Khi nào tôi sẽ mua

Đầu trận hoặc làm phần món tiếp theo. Tôi kiểm tra di chuyển hay bảo vệ có quan trọng hơn lúc này không.

03 / BUILD

Ghép từ những gì

Các thành phần theo công thức Valve. Thành phần lặp lại có ghi số lượng.

CircletMantle of IntelligenceCông thức
Null Talisman
04 / HERO VÀ NHIỆM VỤ

Tôi sẽ cân nhắc cho hero nào

Ví dụ dựa trên cơ chế. Vai trò, đối thủ và kế hoạch của đội quyết định lựa chọn cuối cùng.

05 / CÁCH GIẢI QUYẾT KHÁC

So sánh với gì

Cùng giải quyết một nhiệm vụ không có nghĩa các item thay thế được cho nhau. Tôi so sánh hiệu ứng, giá và thời điểm sử dụng.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Chỉ số và điều kiện quan trọng

Trí tuệ
5
Strength
2
Agility
2
Mana tối đa
3%
Hồi mana
1

Hiệu ứng trong game và công thức ghép đồ lấy từ bản chụp dữ liệu chính thức. Định hướng của tôi giúp chọn theo nhiệm vụ, không hứa hẹn một build giống nhau cho mọi trận. Nếu có nhiều giai đoạn, các giá trị được ngăn bằng dấu “/”.

Dữ liệu item gốc của Valve ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.