Co robi przedmiot
Jak działa
Bonusy pasywne: inteligencja 5; siła 2; zręczność 2; max_mana_percentage 3%; regeneracja many 1.
Kiedy bym kupował
Na start lub jako część kolejnego zakupu. Sprawdzam, czy teraz ważniejsza nie jest mobilność albo ochrona.
Z czego zbudować
Komponenty z receptury Valve. Powtarzające się części oznaczono liczbą sztuk.
Na kim bym rozważył
Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.
Z czym porównać
Podobne zadania nie oznaczają, że przedmioty są zamienne. Porównuję efekt, cenę i moment użycia.
Statystyki i ważne warunki
- Inteligencja
- 5
- Siła
- 2
- Zręczność
- 2
- max_mana_percentage
- 3%
- Regeneracja many
- 1
Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.
Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗





Circlet
Mantle of Intelligence



