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Patch attuale

7.41f: l'alabarda costa meno. Va comunque comprata con criterio

Miao, Rodya è qui. Halberd costa cento oro in meno, Dragon Lance cento in più. La tentazione di correre al negozio è comprensibile, ma prima capiamo il compito dell'oggetto. Sono note alla patch del 15 settembre, non un nuovo aggiornamento di ottobre.

Uscita della patch
Il contenuto sul sito
Fonti verificate
7.41f: Halberd costa meno. Ma si compra comunque usando la testa
Heaven’s Halberd — oggetto della patch 7.41f
Icona di gioco Valve. Illustrazione editoriale, non uno screenshot della modifica. Fonte dell'immagine ↗
FATTI / FONTI UFFICIALI

Cosa è confermato

  • In 7.41f Heaven’s Halberd costa 3300 oro invece di 3400, mentre Dragon Lance costa 2000 invece di 1900.
  • La rigenerazione del mana di Infused Raindrops è stata ridotta da 0,8 a 0,6 al secondo. I danni di Arctic Blast di Shiva’s Guard sono stati ridotti da 260 a 225.
  • Leech Seed di Treant ora richiede 35 mana; la finestra d'invisibilità dopo l'uscita dagli alberi è stata ridotta da 2 a 1 secondo.
  • Nell'annuncio collegato, Valve ha elencato le correzioni: nascondersi nella geometria della caverna superiore di Roshan, oro bonus di Big Game Hunter e altri errori. Correggere un bug e modificare il bilanciamento sono cose diverse.
Apri le fonti originali ↓
01 / CONTESTO E LA NOSTRA ANALISI

Lo sconto non è ancora un motivo per comprare

Confronterei Halberd con gli altri oggetti attraverso il suo compito: a chi bisogna impedire di attaccare e riuscirò a usarla in tempo nello scontro? Il prezzo ridotto aiuta ad anticipare l'acquisto, ma da solo non rende l'oggetto obbligatorio.

Con Dragon Lance la domanda cambia: la distanza aggiuntiva permette già di colpire in sicurezza o serve prima una via d'uscita da un ingresso nemico? La portata fa comodo, ma il compito del support non finisce con l'acquisto di danni.

02 / CONTESTO E LA NOSTRA ANALISI

Controlla quante azioni puoi compiere

Valuto le gocce insieme alla protezione dai danni magici. La rigenerazione ridotta è un motivo per ricalcolare se il mana basterà per il prossimo scambio, non per eliminare l'oggetto da tutte le build.

Con Treant è utile ricontrollare il percorso tra gli alberi e la riserva di mana. Prima di avanzare bisogna sapere dove andare dopo l'abilità. Con Shiva conviene valutare tutti gli effetti e non calcolare il colpo di grazia basandosi sui vecchi danni dell'onda.

Fonti primarie

Pubblicazioni originali e relative date. Verificato il 6 ottobre 2026.

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