OOPS DOTA NEWS / 7.41f

Aktueller Patch

7.41f: Halberd ist günstiger. Kauf trotzdem mit Plan

Miau, hier ist Rodya. Halberd kostet hundert Gold weniger, Dragon Lance hundert mehr. Den Drang, sofort zum Shop zu laufen, verstehe ich. Aber klären wir zuerst die Aufgabe des Items. Das sind Notizen zum Patch vom 15. September, kein neues Oktober-Update.

Patch-Veröffentlichung
Auf dieser Seite veröffentlicht
Quellen geprüft
Heaven’s Halberd — ein in Patch 7.41f geändertes Item
Item-Symbol aus Valves Spiel. Redaktionelle Illustration, kein Screenshot der Änderung. Bildquelle ↗
FAKTEN / OFFIZIELLE QUELLEN

Was bestätigt ist

  • In 7.41f kostet Heaven’s Halberd 3300 statt 3400 Gold, Dragon Lance 2000 statt 1900.
  • Die Manaregeneration von Infused Raindrops wurde von 0,8 auf 0,6 pro Sekunde reduziert. Der Schaden von Arctic Blast bei Shiva’s Guard sank von 260 auf 225.
  • Treants Leech Seed kostet jetzt 35 Mana; nach dem Verlassen der Bäume hält die Unsichtbarkeit nur noch 1 statt 2 Sekunden an.
  • In der begleitenden Ankündigung nennt Valve Fehlerbehebungen: das Verstecken innerhalb der Geometrie bei der oberen Roshan-Höhle, das Bonusgold von Big Game Hunter und weitere Fehler. Ein Bugfix und eine Balanceänderung sind unterschiedliche Dinge.
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01 / KONTEXT UND UNSERE ANALYSE

Ein Rabatt ist noch kein Kaufgrund

Ich würde Halberd nach ihrer Aufgabe mit anderen Items vergleichen: Wessen Angriffe muss ich stoppen, und kann ich sie im Kampf rechtzeitig einsetzen? Der niedrigere Preis bringt den Kauf näher, macht das Item aber nicht zur Pflicht.

Bei Dragon Lance lautet die Frage anders: Reicht die zusätzliche Distanz schon für sichere Angriffe, oder brauchst du zuerst einen Ausweg aus einer gegnerischen Initiation? Reichweite ist angenehm, aber die Aufgabe eines Supports endet nicht beim Kauf von Schaden.

02 / KONTEXT UND UNSERE ANALYSE

Prüfe, wie viele Aktionen deine Ressourcen erlauben

Raindrops würde ich zusammen mit dem Schutz vor Magieschaden bewerten. Weniger Regeneration ist ein Anlass, das Mana für den nächsten Schlagabtausch nachzurechnen, nicht das Item aus jedem Build zu streichen.

Bei Treant lohnt es sich, den Weg zwischen den Bäumen und den Manavorrat erneut zu prüfen. Bevor du nach vorne gehst, solltest du wissen, wohin du nach dem Zauber zurückweichen kannst. Bei Shiva zählt das ganze Paket an Effekten: Rechne eine mögliche Eliminierung nicht mit dem alten Schaden der Welle aus.

Primärquellen

Originalveröffentlichungen und ihre Daten. Geprüft 6. Oktober 2026.

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Ein Held. Eine Geschichte. Eine gute Entscheidung.