OOPS DOTA NEWS / 7.41f

Aktualny patch

7.41f: Halabarda tańsza. Nadal kupuj z głową

Miau, tu Rodya. Halabarda kosztuje o sto złota mniej, Dragon Lance — o sto więcej. Rozumiem pokusę natychmiastowego biegu do sklepu, ale najpierw ustalmy zadanie przedmiotu. To notatki do patcha z 15 września, a nie nowa październikowa aktualizacja.

Wydanie patcha
Opublikowano na stronie
Źródła sprawdzone
Heaven’s Halberd — przedmiot zmieniony w patchu 7.41f
Ikona przedmiotu z gry Valve. Ilustracja redakcyjna, nie zrzut ekranu przedstawiający zmianę. Źródło ilustracji ↗
FAKTY / OFICJALNE ŹRÓDŁA

Co potwierdzono

  • W 7.41f Heaven’s Halberd kosztuje 3300 złota zamiast 3400, a Dragon Lance — 2000 zamiast 1900.
  • Regeneracja many z Infused Raindrops spadła z 0,8 do 0,6 na sekundę. Obrażenia Arctic Blast przedmiotu Shiva’s Guard zmniejszono z 260 do 225.
  • Leech Seed Treanta kosztuje teraz 35 many; niewidzialność po opuszczeniu drzew utrzymuje się przez 1 sekundę zamiast 2.
  • W towarzyszącym ogłoszeniu Valve wymieniło poprawki dotyczące ukrywania się w geometrii górnej jaskini Roshana, dodatkowego złota z Big Game Hunter i innych błędów. Naprawa błędu i zmiana balansu to różne rzeczy.
Otwórz pierwotne źródła ↓
01 / KONTEKST I NASZA ANALIZA

Obniżka ceny to jeszcze nie powód do zakupu

Porównywałbym Halabardę z innymi przedmiotami przez jej zadanie: czyje ataki trzeba zatrzymać i czy zdążę jej użyć w walce? Niższa cena przybliża zakup, ale sama w sobie nie czyni przedmiotu obowiązkowym.

Przy Dragon Lance pytanie jest inne: czy większy zasięg pozwala już bezpiecznie atakować, czy najpierw potrzebujesz sposobu na ucieczkę przed inicjacją? Zasięg jest przyjemny, ale zadanie supporta nie kończy się na kupieniu obrażeń.

02 / KONTEKST I NASZA ANALIZA

Sprawdź, na ile działań wystarczy zasobów

Raindrops rozpatrywałbym razem z ochroną przed obrażeniami magicznymi. Mniejsza regeneracja to powód, by przeliczyć manę na kolejną wymianę, a nie skreślić przedmiot z każdego buildu.

Na Treancie warto ponownie sprawdzić trasę między drzewami i zapas many. Zanim wyjdziesz do przodu, musisz wiedzieć, dokąd się wycofać po użyciu umiejętności. Przy Shivie oceniaj cały zestaw efektów i nie licz dobicia według dawnych obrażeń fali.

Pierwotne źródła

Oryginalne publikacje i ich daty. Sprawdzono 6 października 2026.

← Wróć do kociej redakcji

Bohater. Historia. Przydatna decyzja.