Sa paghuli kay Io, hindi lang sariling buttons ang tinitingnan ko: dapat may oras ang kakampi para mag-damage habang naka-control ang kalaban. Team pickoff ang pakay, hindi basta maubos ang spells.
Nilo-load ang YouTube player sa pahina ng episode. Magsisimula lang ang video pagkatapos ng Play; pinoproseso ng YouTube ang data ayon sa sarili nitong patakaran. Puwede mong buksan ang direktang link.
5 / 6 / 24Mga kill / Mga pagkamatay / Mga assistMVPPanalo · MVP22,271 / 11,722Damage sa mga hero / Damage sa mga building38:27Haba ng laro
Pagsusuri ng laro
Sa paghuli kay Io, hindi lang sariling buttons ang tinitingnan ko: dapat may oras ang kakampi para mag-damage habang naka-control ang kalaban. Team pickoff ang pakay, hindi basta maubos ang spells. Sinara nila 37–30 sa 38:27. Natapos si Rhasta sa 5/6/24, kinuha ang MVP ng match, at nanguna sa sarili niyang team sa building damage: 11722.
Hero damage: 22271. Support gold: 1100. Mga ward: 13 observer, 18 sentry, 4 smoke, at 4 ward ng kalaban na natanggal. Huling anim: Blink Dagger, Arcane Boots, Magic Wand, Kaya, Aghanim’s Scepter, Aether Lens. Sa kabila: Necrophos, Ogre Magi, Monkey King, Io, at Warlock.
Sa paghuli kay Io, hindi lang sariling buttons ang tinitingnan ko: dapat may oras ang kakampi para mag-damage habang naka-control ang kalaban. Team pickoff ang pakay, hindi basta maubos ang spells.
Mga aral mula sa episode
Angkop kung kailangang pagsamahin ang matagal na paghawak sa target at tower damage pagkatapos ng panalong laban.
Channel ang Shackles, at kayang i-interrupt ng enemy second line. Kung walang proteksiyon ang snakes, baka walang makuhang objective.
Pinipili ko ang channel position at maagang tinitingnan ang interruptions. Pagkatapos magtagumpay, inilalagay ko ang snakes para sa tiyak na tower o paghawak ng target, hindi basta kapag ready.
Sa split push, nakuha ko ang tower pero namatay ako. Hindi ibig sabihin na sulit lagi ang trade: bago maglapag ng snakes, tingnan ang vision, paparating na kalaban at labasan. Sa mas huling push, nakalabas nang buhay—kaya mahalagang planuhin ang exit.
Build sa larong ito
Item → gamit
Ito ang kumpirmadong inventory sa match na ito, hindi mandatory build o muling binuong purchase order. Match clock ang oras ng bili sa description; video time ang chapters. Tingnan sa client ang kasalukuyang effects.
Nagbibigay ang mga charge ng pagbawi ng buhay at mana. Tingnan bago pumasok: maaaring sapat ang kaunting dagdag para sa isa pang kapaki-pakinabang na galaw, pero hindi ito pananggalang sa lahat ng sabay-sabay na atake.
Pinapayagang gumamit ng targeted ability at item mula sa mas ligtas na distansya.
Sunod ng spell at hulihin si Io
Sa paghuli kay Io, hindi lang sariling buttons ang tinitingnan ko: dapat may oras ang kakampi para mag-damage habang naka-control ang kalaban. Team pickoff ang pakay, hindi basta maubos ang spells.
Blink: piliin ang talon
Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit. Channel ang Shackles, at kayang i-interrupt ng enemy second line. Kung walang proteksiyon ang snakes, baka walang makuhang objective.
Split push: tower kapalit ng buhay
Sa split push, nakuha ko ang tower pero namatay ako. Hindi ibig sabihin na sulit lagi ang trade: bago maglapag ng snakes, tingnan ang vision, paparating na kalaban at labasan. Sa mas huling push, nakalabas nang buhay—kaya mahalagang planuhin ang exit.
Double kill, tapos high ground
Double kill, tapos high ground. Ogre Magi → Monkey King. Angkop kung kailangang pagsamahin ang matagal na paghawak sa target at tower damage pagkatapos ng panalong laban.
Hawakan si Ogre at isara ang trono
Hawakan si Ogre at isara ang trono. Hex → Shackles. Pinipili ko ang channel position at maagang tinitingnan ang interruptions. Pagkatapos magtagumpay, inilalagay ko ang snakes para sa tiyak na tower o paghawak ng target, hindi basta kapag ready.
Para sa susunod mong laro
Aling desisyon ang papalitan mo? Isulat sa comment at mag-subscribe sa OOPS DOTA para sa mas maraming hard support.
Pindutin ang play para i-load ang player ng YouTube. Pagkatapos, ipoproseso ng YouTube ang data ng koneksiyon at pag-play ayon sa sarili nitong patakaran sa pagkapribado.
Hindi nangangahulugang may hiwalay na dubbing ang video dahil isinalin ang pahina. Piliin ang available na audio tracks at subtitles sa settings ng YouTube.
Mula sa descriptions ng opisyal na OOPS DOTA channel ang mga detalye ng laro at build. Ipinapaliwanag ng pagsusuri ang mga desisyon; tingnan sa kasalukuyang client ang mga katangian ng skills at items.