物品 / 能帶來什麼

Parasma

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 資料快照 / 用技能完成這一輪

增強的毒和物品特效能幫助自己的傷害方式時,我會把 Witch Blade 升為 Parasma。

智力
40
攻擊速度
40
護甲
7
魔法恢復
1.5
01 / 機制

物品有什麼作用

01

被動:巫師之刃 (Witch Blade)

下一次攻擊使受害者中毒 4 秒,減速 25%,並每秒造成相當於持有者智力乘以 0.75 的傷害。此攻擊不會落空。

02

被動:法力腐蝕

攻擊使受害者魔法抗性降低 20%,持續 4 秒。

OOPS DOTA

Parasma:實戰問答

什麼時候適合使用Parasma?

基礎 Witch Blade 已經能發揮作用,需要進一步利用這條路線。

Parasma該怎麼用?

我會評估防護,以及新效果對自己集火的具體貢獻後再升級。

使用Parasma要避免什麼失誤?

每次第一下普攻都被控制阻止,卻不解決這個問題,只加錢買傷害。

「Parasma 應該改變有效攻擊,不只是裝備欄的大小。」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

主要裝備和防禦之後,用於穩定發揮攻擊。

03 / 合成

合成元件

元件來自 Valve 合成配方。重複元件會標出數量。

Witch BladeMystic Staff配方
Parasma
04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

智力
40
攻擊速度
40
護甲
7
魔法恢復
1.5
彈體速度
300
冷卻
7 秒

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。