ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Parasma

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Խանութ · Valve կադր / Պատուհանը կախարդանքներով փակել

Ես Witch Blade կբարելավեի Parasma, երբ ուժեղացված թույնը և առարկայի հատկություններն օգնում են վնաս հասցնելու իմ ձևին։

Բանականություն
40
Հարձակման արագություն
40
Զրահ
7
Մանայի վերականգնում
1.5
01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Պասիվ. Witch Blade

Հաջորդ հարձակումը կթունավորի զոհին 4 վայրկյան՝ դանդաղեցնելով նրան 25% չափով և ամեն վայրկյան հասցնելով վնաս՝ հավասար տիրոջ բանականությանը՝ բազմապատկած 0.75։ Այս հարձակմամբ հնարավոր չէ վրիպել։

02

Պասիվ. Magic Corruption

Հարձակումները 4 վայրկյանով նվազեցնում են զոհի կախարդանքի դիմադրությունը 20% չափով։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Parasma պետք է փոխի օգտակար հարձակումը, ոչ միայն գույքի չափը։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Հիմնական Witch Blade իրականանում է, և այս ճյուղը պետք է ավելի ուժեղ օգտագործել։
02 Իմ որոշումը
Բարելավում եմ պաշտպանությունը գնահատելուց և նոր էֆեկտի կոնկրետ ներդրումը իմ թիրախի կենտրոնացման մեջ գնահատելուց հետո։
03 Ինչից խուսափում եմ
Վճարել վնասի համար՝ չուղղելով իրավիճակը, որտեղ վերահսկողությունը խանգարում է անել ամեն առաջին հարձակումը։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ կգնեի

Հիմնական գնումից և պաշտպանությունից հետո՝ հարձակումների կայուն իրացման համար։

03 / ՀԱՎԱՔ

Ինչից հավաքել

Բաղադրիչներ Valve բաղադրատոմսից։ Կրկնվող դետալները նշված են քանակով։

Witch BladeMystic Staffբաղադրատոմս
Parasma
04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

05 / ԱՅԼ ՊԱՏԱՍԽԱՆ

Ինչի հետ համեմատել

Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Բանականություն
40
Հարձակման արագություն
40
Զրահ
7
Մանայի վերականգնում
1.5
Արկի արագություն
300
Սպասման ժամանակ
7 վրկ

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։