Ինչ է անում առարկան
Ինչպես է աշխատում
Պասիվ ավելացումներ. բանականություն 25։
Երբ կգնեի
Սկզբի համար կամ հաջորդ գնման կազմում։ Ստուգում եմ, արդյոք հիմա ավելի կարևոր չէ տեղաշարժը կամ պաշտպանությունը։
Ում վրա կփորձեի
Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։
Ինչի հետ համեմատել
Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։
Ինչի մեջ է մտնում
Կապեր Valve բաղադրատոմսերով։ Բաղադրիչ ունենալը չի պարտավորեցնում անմիջապես գնել բարելավումը։
Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ
- Բանականություն
- 25
Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։
Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗










Arcane Blink
Parasma
Scythe of Vyse
Wind Waker