物品 / 能帶來什麼

Chipped Vest

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
中立 · 第 1 級 / 按當前任務選擇

我會給經常捱打的英雄考慮 Chipped Vest:反擊傷害把一部分壓力還給攻擊者。

01 / 機制

物品有什麼作用

01

被動:碎裂

持有者被攻擊時,物品會對攻擊者造成傷害:英雄 30 點,小兵 15 點。

OOPS DOTA

Chipped Vest:實戰問答

什麼時候適合使用Chipped Vest?

前排英雄在換血中承受很多能打到他的普攻。

Chipped Vest該怎麼用?

我會把反傷作為有利接觸的一部分,並關注生命儲備。

使用Chipped Vest要避免什麼失誤?

只為了觸發被動,承受額外普攻。

「Chipper 會還擊,但我的生命仍在下降。」

Ruslan
02 / 我的參考

何時選擇

當第 1 級中立物品開放時,我會根據英雄眼前的任務,從當前選項中挑選;這件物品不能用金錢購買。

04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

Valve 註釋

  • 這個技能造成的傷害被視為反彈傷害。反彈傷害不提供任何吸血,而且無法反彈。

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。