FÖREMÅL / VAD DET GER

Chipped Vest

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Neutral · nivå 1 / Välj för den aktuella uppgiften

Jag skulle välja Chipped Vest för en hjälte som ofta blir attackerad: skadan tillbaka ger angriparen en del av pressen åter.

01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Passiv: Chipper

För varje inkommande attack returneras 30 skada till hjältar och 15 skada till creeps.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Chipper svarar på slag, men min hälsa minskar fortfarande.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Hjälten längst fram tar emot många tillgängliga attacker i bytet.
02 Mitt beslut
Jag använder den returnerade skadan som en del av en fördelaktig fight och håller koll på min hälsa.
03 Vad jag undviker
Ta onödiga attacker bara för att få den passiva förmågan att utlösas.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När ska det väljas

När neutrala föremål på nivå 1 blir tillgängliga väljer jag bland de aktuella alternativen efter hjältens närmaste uppgift; föremålet köps inte för guld.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Valve-anteckningar

  • Skada orsakad av föremålet betraktas som reflekterad skada. Reflekterad skada ger inte livstjälande effekt och kan inte reflekteras.

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.