PRZEDMIOT / CO DAJE

Chipped Vest

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Neutralny · tier 1 / Wybrać pod obecne zadanie

Wybierałbym Chipped Vest dla bohatera często atakowanego: obrażenia w odpowiedzi oddają część presji napastnikowi.

01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Pasywna: Chipper

Za każdym razem, gdy ktoś cię atakuje, zwracasz 30 pkt. obrażeń bohaterom i 15 pkt. obrażeń stworom.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Chipper odpowiada na ciosy, ale moje zdrowie i tak spada.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Bohater na froncie przyjmuje wiele dostępnych ataków w wymianie.
02 Moja decyzja
Obrażenia w odpowiedzi wykorzystuję jako część korzystnego starcia i pilnuję zapasu zdrowia.
03 Czego unikam
Przyjmować zbędne ataki tylko po to, by uruchomić pasywkę.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy wybierać

Gdy dostępny jest 1. tier neutralnych przedmiotów. Wybieram z obecnych opcji pod najbliższe zadanie bohatera; tego artefaktu nie kupuje się za złoto.

04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Notatki Valve

  • Obrażenia zadane tym przedmiotem są uznawane za odbite. Odbite obrażenia nie zapewniają kradzieży zdrowia i nie mogą zostać odbite.

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.