ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Helm of Iron Will

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / รอดจากการโจมตีกายภาพ

ผมจะดูเกราะเมื่อพลังชีวิตส่วนใหญ่เสียจากการโจมตีและดาเมจกายภาพอื่น นี่คือคำตอบที่ชัดต่อประเภทดาเมจ ไม่ใช่ต่อศัตรูทุกคนพร้อมกัน

เกราะ
4
การฟื้นฟูพลังชีวิต
4
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ทำงานอย่างไร

โบนัสติดตัว: เกราะ 4; การฟื้นฟูพลังชีวิต 4.

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“ผมซื้อ Helm เพื่อแลกดาเมจกายภาพและฟื้นฟูระหว่างรอบ”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ต้องการเกราะและเลือดรีเจนระหว่างไปอัปเกรดที่เลือกไว้
02 การตัดสินใจของผม
ผมใช้ทั้งสองโบนัสในเลน และตรวจว่าการป้องกันอีกชนิดสำคัญขึ้นหรือยัง
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
ยังเลือกป้องกันกายภาพ ทั้งที่การตายส่วนใหญ่มาจากเวทแล้ว
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

เมื่อเห็นแล้วว่าใครตีผม ผมวางชิ้นส่วนนี้ให้ต่อเป็นไอเทมชิ้นถัดไปได้

04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

นำไปประกอบเป็นอะไร

ความเชื่อมโยงตามสูตรผสมของ Valve การมีชิ้นส่วนไม่ได้บังคับให้ซื้ออัปเกรดทันที

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

เกราะ
4
การฟื้นฟูพลังชีวิต
4

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น