ЗАТ / НЕ БЕРЕДІ

Helm of Iron Will

Әсерлері, сатып алу таңдауы және сенің матчыңа сай нұсқалар.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Барлық заттар ↗
Дүкен · Valve деректерінің сақталған нұсқасы / Физикалық шабуылға төзу

Мен болсам, шығынның негізгі бөлігі шабуылдар мен басқа физикалық зақымнан келгенде сауытқа қарар едім. Бұл барлық жауға бірдей емес, зақым түріне түсінікті жауап.

Сауыт
4
Денсаулықтың қалпына келуі
4
01 / МЕХАНИКА

Зат не істейді

01

Қалай жұмыс істейді

Пассивті бонустар: сауыт 4; денсаулықтың қалпына келуі 4.

RUSLAN / МАТЧТАҒЫ ШЕШІМ

Қалай шешім қабылдаймын

«Helm-ді физикалық зақым алмасу мен оның арасында қалпына келу үшін аламын.»

Ruslan UkrainskyiРодя арқылы түсіндіремін
01 Жағдай
Алдын ала таңдалған жақсартуға дейін сауыт пен денсаулық регенерациясы керек.
02 Менің шешімім
Екі бонусты да лейнде пайдаланып, қорғаныстың басқа түрі маңыздырақ болып кеткен жоқ па — тексеремін.
03 Неден сақтанамын
Өлімдердің көбі магиядан болып жатса да, физикалық қорғанысты таңдауды жалғастыру.
02 / МЕНІҢ БАҒДАРЫМ

Қашан сатып алар едім

Маған кім соғып жатқанын көргеннен кейін; компонентті келесі затқа үйлестіремін.

04 / КЕЙІПКЕР ЖӘНЕ МІНДЕТ

Қай кейіпкерге ұсынар едім

Механикаға негізделген мысалдар. Соңғы таңдауды рөл, қарсыластар және команданың жоспары анықтайды.

05 / БАСҚА ШЕШІМ

Немен салыстыруға болады

Міндеттері ұқсас болғанымен, заттар бірін-бірі толық алмастырмайды. Әсерін, бағасын және қолданатын сәтін салыстырамын.

Қандай заттардың құрамына кіреді

Valve рецепттері бойынша байланыстар. Компоненттің болуы жетілдіруді бірден сатып алуға міндеттемейді.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Сипаттамалар және маңызды шарттар

Сауыт
4
Денсаулықтың қалпына келуі
4

Ойын әсерлері мен рецепттер — ресми деректердің сол сәттегі көрінісі. Менің бағдарым — әр матчта бірдей билд болады деген уәде емес, міндетке қарай таңдау. Бірнеше кезеңнің мәндері болса, олар «/» таңбасымен бөлінеді.

Valve ұсынған заттың бастапқы деректері ↗

Тұман аз. Жауап көп.