아이템 / 얻는 효과

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효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 주문으로 기회 마무리하기

지도 상황에 대응하고 돌아갈 길을 확보하려고 TP를 들고 있겠다. 순간이동 전에 적이 시전을 끊을 수 있는지 본다.

재사용 대기시간
80 초
마나 소모
75
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

사용: 순간이동

3초 동안 정신을 집중한 후 지정한 아군 건물로 순간이동합니다.

두 번 클릭하면 아군 기지의 우물로 순간이동합니다.

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“TP를 계획 없이 낭비하지 않는 동안에는 지도 위의 선택지를 유지할 수 있다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
팀의 건물을 보호하거나, 안전하게 돌아올 수단이 필요해질 수 있는 상황이에요.
02 제 선택
사용하기 전에 도착 지점과 중간에 끊길 위험, 지금 이동해서 얻을 이점을 함께 확인해요.
03 제가 피하는 것
적의 제어가 준비된 구역에서 순간이동을 시작해, 다른 구역에서 대응할 기회를 잃는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

다른 순간이동 수단이 이 역할을 해결하지 못한다면 언제나.

04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

재사용 대기시간
80 초
마나 소모
75

Valve 메모

  • 여러 영웅이 같은 지점으로 연속해서 순간이동하면, 뒤따라 오는 영웅은 정신 집중 시간이 조금씩 늘어납니다.
  • 순간이동은 묶기 능력으로 방지하거나 취소할 수 있습니다.

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.