아이템이 하는 일
01
사용: 순간이동
3초 동안 정신을 집중한 후 지정한 아군 건물로 순간이동합니다.
두 번 클릭하면 아군 기지의 우물로 순간이동합니다.
저라면 언제 살까
다른 순간이동 수단이 이 역할을 해결하지 못한다면 언제나.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 재사용 대기시간
- 80 초
- 마나 소모
- 75
Valve 메모
- 여러 영웅이 같은 지점으로 연속해서 순간이동하면, 뒤따라 오는 영웅은 정신 집중 시간이 조금씩 늘어납니다.
- 순간이동은 묶기 능력으로 방지하거나 취소할 수 있습니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗








