아이템 / 얻는 효과

Arcane Blink

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 싸울 장소 고르기

필요한 상황을 시작하거나 불리한 상황에서 빠져나올 수 없다면 이동 수단을 고르겠다. 사용 전에 지점과 안전한 동선을 정한다.

지능
25
재사용 대기시간
9 초
시전 거리
1400
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

시전 기술: 비전 점멸 (Arcane Blink)

최대 1400 유닛 거리의 대상 지점까지 순간이동합니다.

순간이동 후, 250의 체력과 100의 마나를 회복합니다.

적 영웅이나 로샨으로부터 피해를 받은 후 3초 동안은 압도적 점멸을 할 수 없습니다.

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“유용한 이동을 반복하려고 Arcane Blink에 투자한다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
기본 진입 수단은 이미 충분하지만, 마법 업그레이드가 제공하는 추가 효과가 필요한 상황이에요.
02 제 선택
점프를 사용할 수 있는 빈도와 점프 뒤의 회복이 제 실제 행동 사이클을 도와주는지 확인해요.
03 제가 피하는 것
Blink를 업그레이드하면서도, 아이템 사용을 매번 끊는 위협은 해결하지 않은 채 남겨 두는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

위치 때문에 도움을 주지 못하는 순간부터. 업그레이드는 영웅의 기본 역할을 갖춘 뒤에 한다.

03 / 조합

조합 재료

Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.

Blink DaggerMystic Staff조합법
Arcane Blink
04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

지능
25
재사용 대기시간
9 초
시전 거리
1400

Valve 메모

  • 자신에게 시전 시 아군 우물 쪽으로 점멸합니다.

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.