ნივთი / რას იძლევა

Null Talisman

ეფექტები, ყიდვის არჩევანი და ვარიანტები შენი მატჩისთვის.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026ყველა ნივთი ↗
მაღაზია · Valve ანაბეჭდი / ატრიბუტი მაგიისთვის

ინტელექტს ავიღებდი უნარების რესურსებისთვის; ინტელექტის გმირზე ეს მისი საბაზო ზიანიცაა. დიდი კომპონენტის ყიდვას კონკრეტულ მიზანს ვუკავშირებ.

ინტელექტი
5
ძალა
2
სისწრაფე
2
მაქსიმალური მანა
3%
01 / მექანიკა

რას აკეთებს ნივთი

01

როგორ მუშაობს

პასიური ბონუსები: ინტელექტი 5; ძალა 2; სისწრაფე 2; მაქსიმალური მანა 3%; მანის აღდგენა 1.

Ruslan / გადაწყვეტილება მატჩში

როგორ ვწყვეტ

«Null სჭირდება იმ ღილაკებსა და რესურსებს, რომლებითაც ხაზს ვთამაშობ.»

Ruslan Ukrainskyiვამბობ Rodya საშუალებით
01 სიტუაცია
ადრეული გმირი იყენებს ინტელექტს და დაკავშირებულ ბონუსებს ხშირ გამოყენებებში.
02 ჩემი გადაწყვეტილება
ვადარებ დასრულებულ პატარა ნაკრებს დამატებით მანას, სახარჯს ან საჭირო ჩექმებს.
03 რას ვერიდები
იყიდო მეორე პატარა უჯრა, სლოტი, როცა ყოველ სიკვდილს უკვე გადაადგილების უქონლობა წყვეტს.
02 / ჩემი ორიენტირი

როდის ვიყიდიდი

სტარტზე ან შემდეგი ყიდვის შემადგენლობაში. ვამოწმებ, ახლა გადაადგილება ან დაცვა ხომ არ არის უფრო მნიშვნელოვანი.

03 / აწყობა

რისგან აეწყობა

კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.

CircletMantle of Intelligenceრეცეპტი
Null Talisman
04 / გმირი და ამოცანა

ვის მოვარგებდი

მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.

05 / სხვა პასუხი

რასთან შეადარო

მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.

VALVE ნიშანი / 7.41f / 06.10.2026

მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები

ინტელექტი
5
ძალა
2
სისწრაფე
2
მაქსიმალური მანა
3%
მანის აღდგენა
1

სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».

ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.