Controlli e obiettivo

Posizioni 1–5, chi fa cosa sulla mappa

Carry, midlaner, offlaner e due support. I ruoli vengono spiegati attraverso compiti e priorità delle risorse.

Posizioni 1–5: chi fa cosa sulla mappa
RuslanI miei pensieri. Il muso di Rodi.Analisi dell’autore · Ruslan / OOPS DOTA
PERCORSO PER PRINCIPIANTILezione 03 / 20

Un tema. Un allenamento.

Carry, mid, offlaner e due support: i ruoli spiegati attraverso compiti e priorità delle risorse. Propongo prima di capire un'azione, poi provarla in un allenamento sicuro e scegliere una modifica per la prossima partita.

IN QUESTO ARTICOLO
OBIETTIVO DELLA LEZIONEIndicare la propria posizione, priorità di farm e un compito in corsia.

Il numero indica una priorità, non il livello del giocatore

Le posizioni 1–5 descrivono solitamente la distribuzione del farm. La prima ha un'alta priorità sulle risorse; la quinta gioca spesso con meno oro. La forza di un eroe dipende anche dai livelli, dalle abilità disponibili e dalla situazione.

Il carry è di solito la prima posizione, il midlaner la seconda, l'offlaner la terza. Quattro e cinque sono support. Il ruolo non vieta di fare kill, ma aiuta a decidere chi ha più bisogno del farm sicuro in quel momento.

La corsia facile non promette una vita facile

Safelane è il nome comune della corsia sicura: di solito ci giocano la posizione uno e la cinque. Offlane, o corsia difficile, è il territorio della posizione tre e della quattro. Mid è la corsia centrale, spesso uno contro uno.

Le corsie sono speculari sui lati della mappa. Prima di iniziare chiarisci ruolo e corsia con la squadra: pick insoliti e cambi sono possibili; presumere in silenzio crea conflitti.

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Pagina del video ↗ 5:59ANALIZZA L'ESEMPIO ↗
Il mio Viper / posizione 4

In questa partita gioco da quattro ma faccio molti danni. L’utilità dipende comunque dalle azioni di squadra.

OOPS DOTA / Ruslan

Cosa fare se la partita gira bene al support

Ottenere risorse e diventare più forti è utile. È importante continuare a svolgere il compito di squadra: contribuire alla visione, presentarsi allo scontro giusto ed evitare di sottrarre senza motivo una corsia sicura a un alleato.

Il nostro Viper con 19 uccisioni è un esempio di minaccia aggiuntiva nella squadra. È la storia di un match preciso, non la promessa che ogni posizione quattro debba costruire danni.

Concorda il compito prima di lasciare la corsia

Le posizioni riflettono un accordo sulle risorse e sul lavoro di squadra. Uno stesso eroe può avere ruoli diversi, ma un budget diverso cambia l'ordine degli acquisti e le aspettative sulle sue azioni. Decidi prima a chi serve qui la risorsa e chi crea la possibilità di ottenerla.

Prima di spostarti in un'altra zona, guarda se l'alleato può restare solo. Runa, pull o aiuto nella corsia vicina non sono automaticamente utili. Se il tuo lavoro lo lascia sotto una minaccia immediata, scegli un altro momento o avvisalo.

«Per me il compito del support comincia chiedendomi quale azione utile potrà compiere un alleato vicino a me.»

Ruslan · OOPS DOTA
PRIMA IL PENSIERO. POI IL TASTO.
  1. 01Chiarisco il mio ruolo
  2. 02Concordo le risorse
  3. 03Scelgo un compito utile
IL TUO ALLENAMENTO / CIRCA 7 MINUTI

Prova nel client.

Scegli un support e immagina una semplice coppia in corsia: tu e un alleato con priorità di farm più alta.

  1. 01

    Indica chi dei due si occupa principalmente dei last hit sui creep.

  2. 02

    Trova un'azione con cui aiutarlo a conservare salute o spazio in corsia.

  3. 03

    Descrivi una situazione in cui puoi prendere del farm libero senza sottrarre a un alleato una risorsa necessaria.

  4. 04

    Prima del match verifica che il tuo ruolo sia concordato con la squadra.

Come capire se ci sei riuscito

Spieghi la posizione attraverso compiti e risorse, non attraverso un divieto di uccidere o una povertà obbligata.

LA TUA MOSSA / SITUAZIONE DIDATTICA

Giochi in posizione quattro; un core alleato va a prendere un'ondata sicura. Nelle vicinanze ci sono altri due compiti disponibili. Come scegli l'azione?

Scegli una decisione e leggi la spiegazione.

Hai provato in partita?

Segna la lezione dopo aver svolto l’esercizio. È una tua spunta, non una valutazione dell’abilità.

Lezione successiva ↗

Fonti e contesto

Il corso base originale di Ruslan. Il percorso è stato preparato il 6 ottobre 2026 nel contesto della patch 7.41f; verifica valori esatti, posizione degli elementi e interazioni nel client attuale e nella fonte di Valve. Le illustrazioni hanno didascalie separate: registrazioni proprie, dimostrazioni ufficiali ed esempi storici esplicitamente indicati.

Valve: piccole situazioni didattiche e glossario (2021) ↗Valve: eroi e descrizioni delle abilità ↗Valve: note della patch attuale 7.41f ↗

Continua l'analisi

Eroe e abilità: capire i propri comandi ↗Fase di corsia: creep, last hit e scambi ↗Glossario di Dota ↗Episodi e analisi ↗

Meno nebbia. Più risposte.