İdarəetmə və məqsəd

Mövqelər 1–5: xəritədə kim nə edir

Birinci mövqe, ikinci mövqe, üçüncü mövqe və iki dəstək: rollar tapşırıqlar və resurs prioriteti ilə izah olunur.

Mövqelər 1–5: xəritədə kim nə edir
Ruslan UkrainskyiFikirlərim. Rodyanın sifəti.Müəllif təhlili · Ruslan / OOPS DOTA
YENİ BAŞLAYANIN MARŞRUTUDərs 03 / 20

Bir mövzu. Bir məşq.

Birinci mövqe, ikinci mövqe, üçüncü mövqe və iki dəstək: rollar tapşırıqlar və resurs prioriteti ilə izah olunur. Əvvəl hərəkəti başa düşməyi, sonra onu təhlükəsiz məşqdə yoxlamağı və növbəti matça bir düzəliş seçməyi təklif edirəm.

BU MATERİALDA
DƏRSİN HƏDƏFİÖz mövqeyini, resurs yığımı prioritetini və xətdə bir vəzifəni adlandırmaq.

Rəqəm prioritetdir, oyunçunun reytinqi deyil

Mövqelər 1–5 adətən resurs yığımının bölgüsünü təsvir edir. Birinci resurslara yüksək prioritet alır; beşinci tez-tez daha az qızılla oynayır. Qəhrəmanın gücü səviyyələrdən də, düymələrdən də, vəziyyətdən də asılıdır.

Birinci mövqe adətən birinci, ikinci mövqe ikinci, üçüncü mövqe üçüncüdür. Dördüncü mövqe və beşinci mövqe dəstəkdir. Rol öldürmə almağı qadağan etmir, amma indi təhlükəsiz resurs yığımının kimə daha lazım olduğuna qərar verməyə kömək edir.

Yüngül xətt — yüngül həyat vədi deyil

Seyf xətt təhlükəsiz xəttin tanış adıdır: adətən orada birinci mövqe beşinci mövqe ilə oynayır. Oflayn, ya da çətin xətt, üçüncü mövqenin və dördüncü mövqenin ərazisidir. Orta xətt mərkəzi xəttdir, tez-tez birə-bir.

Xəritənin tərəflərində xətlər güzgü kimi yerləşir. Başlamadan əvvəl komandada rol və xətti dəqiqləşdir: qeyri-adi pik və yer dəyişiklikləri mümkün ola bilər, susqun fərziyyə isə konflikt yaradır.

YouTube pleyerini yükləmək üçün Play bas. Bundan sonra YouTube qoşulma və baxış məlumatlarını öz məxfilik qaydalarına görə emal edir.

Buraxılış səhifəsi ↗ 5:59NÜMUNƏNİ AYIR ↗
Mənim Viper / mövqe 4

Bu matçda dördüncü mövqedə oynayıram, amma çox zərər verirəm. Fayda yenə də komanda hərəkətlərindən asılıdır.

OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi müəllifi

Oyun dəstəyə yarayanda nə etmək

Resurs alıb güclənmək faydalıdır. Komanda tapşırığını həll etməyə davam etmək vacibdir: baxışla kömək etmək, lazım olan döyüşə gəlmək və təhlükəsiz xətti müttəfiqdən səbəbsiz almamaq.

Bizim Viper 19 öldürmə ilə komandada əlavə təhlükə nümunəsidir. Bu, konkret matçın hekayəsidir, hər dördüncü mövqe qəhrəmanının zərərə yığılacağı vədi deyil.

Xətdən getməzdən əvvəl tapşırığı razılaşdır

Mövqelər komandada resurs və iş razılaşmasını göstərir. Bir qəhrəmanın fərqli rolları ola bilər, amma fərqli büdcə alış sırasını və onun hərəkətlərindən gözləntiləri dəyişir. Əvvəl burada resursun kimə lazım olduğunu və onu almaq imkanını kimin yaratdığını həll et.

Başqa hissəyə getməzdən əvvəl müttəfiqin tək qala bilib-bilməyəcəyinə bax. Runa, dalğa çəkmə və ya qonşu xəttə kömək avtomatik faydalı deyil. İşin müttəfiqi dərhal təhlükə altında qoyursa, başqa an seçmək və ya onu xəbərdar etmək lazımdır.

«Mənim üçün dəstək tapşırığı müttəfiqin yanımda hansı faydalı hərəkəti edə biləcəyi sualı ilə başlayır.»

Ruslan Ukrainskyi · OOPS DOTA imzası
ƏVVƏL FİKİR. SONRA DÜYMƏ.
  1. 01Öz rolumu dəqiqləşdirirəm
  2. 02Resursu razılaşdırıram
  3. 03Faydalı tapşırığı seçirəm
SƏNİN MƏŞQİN / TƏXMİNƏN 7 DƏQİQƏ

Klientdə sınamaq.

Dəstək seç və xətdə sadə cütlük təsəvvür et: sən və resurs yığımı prioriteti daha yüksək olan müttəfiq.

  1. 01

    Bu cütlükdə kripləri əsasən kimin bitirdiyini de.

  2. 02

    Onun sağlamlığını və ya xətdəki yerini saxlamağa kömək edə biləcəyin bir hərəkət tap.

  3. 03

    Boş resurs yığımını müttəfiqin lazım olan resursunu almadan özün götürə biləcəyin vəziyyəti adlandır.

  4. 04

    Matçdan əvvəl rolunun komanda ilə razılaşdırılıb-razılaşdırılmadığını yoxla.

Nəyin alındığını necə başa düşmək

Mövqeni öldürmə qadağası və ya məcburi yoxsulluqla yox, tapşırıqlar və resurslarla izah edirsən.

SƏNİN GEDİŞİN / TƏLİM VƏZİYYƏTİ

Dördüncü mövqe oynayırsan; müttəfiq əsas qəhrəman təhlükəsiz dalğaya gedir. Yaxında iki başqa tapşırıq boşdur. Hərəkəti necə seçmək olar?

Qərar seç və izahı oxu.

Oyunda sınadın?

Məşqi edəndə dərsi işarələ. Bu, sənin işarəndir, bacarığın qiyməti deyil.

Növbəti dərs ↗

Mənbələr və kontekst

Ruslan Ukrainskyi müəllif əsas kursu. Marşrut 6 oktyabr 2026 tarixində 7.41f yama konteksti üçün hazırlanıb; dəqiq dəyərləri, obyektlərin yerini və qarşılıqlı təsirləri cari klient və Valve mənbəyi ilə tutuşdur. İllüstrasiyalar ayrıca imzalanıb: öz yazılar, rəsmi nümayişlər və açıq işarələnmiş tarixi nümunələr.

Valve: kiçik təlim vəziyyətləri və lüğət (2021) ↗Valve: qəhrəmanlar və bacarıq təsvirləri ↗Valve: cari yama 7.41f qeydləri ↗

Təhlili davam etdir

Qəhrəman və bacarıqlar: öz düymələrini başa düşmək ↗Xətt mərhələsi: kriplər, bitirmələr və dəyişmələr ↗Dota lüğəti ↗Buraxılışlar və təhlillər ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.