ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Talisman of Evasion

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Խանութ · Valve կադր / Ավելի հազվադեպ ընկնել հարձակումների տակ

Խուսափումը կդիտարկեի այն հերոսների դեմ, որոնք վերջացնում են սովորական հարձակումներով։ Միևնույն ժամանակ ստուգում եմ, որ հակառակորդն ունի խուսափման միջով դիպչելու միջոցներ։

Խուսափում
15%
01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Ինչպես է աշխատում

Պասիվ բոնուսներ. խուսափում 15%։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Խուսափումը համեմատում եմ նրա հետ, ով իրականում հարձակումներ է հասցնում։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Թշնամին ինձ վերջացնում է ֆիզիկական հարվածներով և դեռ չի փակել խուսափման միջով դիպչելը։
02 Իմ որոշումը
Նայում եմ նրա ընթացիկ առարկաներին և ընտրում եմ իմ պաշտպանության ապագա ճյուղը։
03 Ինչից խուսափում եմ
Վրիպման շանսը գնահատել որպես երաշխավորված անվտանգություն ամեն հաջորդ հարվածից։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ կգնեի

Այն բանից հետո, երբ պարզ է ֆիզիկական թիրախի կենտրոնացման աղբյուրը։ Թանկ տարբերակը պետք է միայն այն դեպքում, եթե հասցնում եմ իրացնել նրա մնացած ավելացումները։

04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

05 / ԱՅԼ ՊԱՏԱՍԽԱՆ

Ինչի հետ համեմատել

Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։

Ինչի մեջ է մտնում

Կապեր Valve բաղադրատոմսերով։ Բաղադրիչ ունենալը չի պարտավորեցնում անմիջապես գնել բարելավումը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Խուսափում
15%

Valve նշումներ

  • Կուտակվում է նվազող օգտակարության օրենքով խուսափման այլ աղբյուրների հետ։

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։