आइटम / क्या मिलता है

Falcon Blade

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / हर अटैक मजबूत

संसाधन और अटैक के लिए शुरुआती छोटी खरीद के रूप में Falcon Blade चुनूँगा, अगर इसके बोनस सच में लेन जारी रखने में मदद करें।

हेल्थ
200
माना रीजन
1.8
डैमेज
14
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

कैसे काम करता है

पैसिव बोनस: हेल्थ 200; माना रीजन 1.8; डैमेज 14.

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«छोटे बीच के आइटम को भी अपना स्लॉट सही ठहराना चाहिए।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
लेन में हेल्थ, डैमेज और माना रीजन एक साथ काम आते हैं और बड़ी खरीद अभी बाकी है।
02 मेरा फैसला
आस-पास के अटैक के आदान-प्रदान परखता हूँ जिन्हें Falcon बदलेगा और अहम आइटम को वह कितना देर कराएगा।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
जब तत्काल खास जवाब चाहिए, तब भी सुविधाजनक छोटी चीज़ें अपने आप खरीदते जाना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

शुरुआत में, अगर अतिरिक्त हेल्थ, डैमेज और माना बड़े आइटम तक जल्दी पहुँचने से ज़्यादा अहम हों।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

Blades of AttackFluffy HatSage's Maskरेसिपी
Falcon Blade
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

हेल्थ
200
माना रीजन
1.8
डैमेज
14

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।