物品 / 能带来什么

Stonefeather Satchel

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
中立 · 第 1 级 / 按当前任务选择

我会按当前任务切换布袋:移动和弹体飞行,或另一组战斗特性。

冷却
6 秒
01 / 机制

物品有什么作用

01

切换:变幻

切换会使小包里的东西在羽毛和石头之间变换。

羽毛使持有者移动速度增加 12,并使强制移动持有者的效果增强 30%。

石头使持有者护甲增加 3,并使强制移动持有者的效果减弱 30%。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「我按当前行动,为布袋选择一种模式。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
此时更需要移动和弹道,或另一组战斗属性。
02 我的决定
我会在相应游戏阶段之前切换内容,并留意当前启用的模式。
03 我会避免什么
把背包两个选项的所有加成都当成同时获得。
02 / 我的参考

何时选择

当第 1 级中立物品开放时,我会根据英雄眼前的任务,从当前选项中挑选;这件物品不能用金钱购买。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

冷却
6 秒

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。