物品 / 能带来什么

Partisan's Brand

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
中立 · 第 3 级 / 按当前任务选择

我会选择 Brand,增加技能对玩家控制单位的伤害。

01 / 机制

物品有什么作用

01

被动:烙印

持有者的技能对玩家控制单位造成的伤害提高 9%。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「Brand 要用于技能攻击合适的受控目标。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
团队正在与英雄及其他由玩家控制的单位交战。
02 我的决定
我会把增强用在重要集火上,也会单独评估它对刷钱的价值。
03 我会避免什么
没核对机制,就把针对受控单位的加成套到野区每个目标身上。
02 / 我的参考

何时选择

当第 3 级中立物品开放时,我会根据英雄眼前的任务,从当前选项中挑选;这件物品不能用金钱购买。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

Valve 注释

  • 玩家控制目标包括英雄和他们召唤和劝化的所有非英雄单位。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。