GEGENSTAND / WIRKUNG

Partisan's Brand

Effekte, Kaufentscheidungen und Optionen für dein Match.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Alle Gegenstände ↗
Neutral · Stufe 3 / Für die aktuelle Aufgabe wählen

Ich würde Brand für zusätzlichen Zauberschaden an spielergesteuerten Einheiten wählen.

01 / MECHANIK

Was der Gegenstand bewirkt

01

Passiv: Brandmal

Die Zauber des Trägers verursachen 9% mehr Schaden an Einheiten unter der Kontrolle von Spielern.

RUSLAN / ENTSCHEIDUNG IM MATCH

So entscheide ich

„Brand wähle ich für Zauber gegen passende kontrollierte Ziele.“

Ruslan UkrainskyiIch spreche durch Rodya
01 Situation
Das Team kämpft gegen Helden und andere von Spielern kontrollierte Einheiten.
02 Meine Entscheidung
Ich nutze die Verstärkung für einen wichtigen Fokus und bewerte ihren Nutzen beim normalen Farm getrennt davon.
03 Was ich vermeide
Den Bonus gegen kontrollierte Einheiten ohne Prüfung auf jedes Ziel im Wald übertragen.
02 / MEINE ORIENTIERUNG

Wann wählen

Wenn Stufe 3 der neutralen Gegenstände verfügbar ist. Ich wähle aus den aktuellen Optionen passend zur nächsten Aufgabe des Helden; dieses Artefakt wird nicht für Gold gekauft.

04 / HELD UND AUFGABE

Wem ich ihn geben würde

Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Werte und wichtige Bedingungen

Valve-Hinweise

  • Zu den von Spielern kontrollierten Zielen gehören Helden und alle Einheiten, die von ihnen beschworen werden oder unter ihrer Kontrolle stehen.

Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.

Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.