ไอเท็มทำอะไร
01
ใช้: Salve
มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 30 หน่วยแก่เป้าหมายเป็นระยะเวลา 13 วินาที
ถ้ายูนิตเพื่อนร่วมทีมได้รับความเสียหายจากฮีโร่ศัตรู หรือ Roshan ในระหว่างที่ฟื้นฟู การฟื้นฟูจะถูกยกเลิกทันที
รักษาพลังชีวิตเป็นจำนวนต่อวินาทีครึ่งเดียวหากใช้ใส่เพื่อนร่วมทีม
ผมจะซื้อเมื่อไร
ในเลนเมื่อไม่มีเวลารอการฟื้นฟูช้า ๆ
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- ระยะใช้งาน
- 250
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗








