ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Tango

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / ใช้สกิลปิดจังหวะที่เปิดไว้

ผมจะใช้ Tango เพื่อค่อย ๆ ฟื้นฟูระหว่างการแลกดาเมจและอยู่ในเลนต่อ การกินต้นไม้ยังอาจเปิดทางเดินเล็ก ๆ ได้ด้วย

ระยะใช้งาน
165
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

ใช้: Devour

กินต้นไม้และเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต 7 ผลคงอยู่ 16 วินาที หากกินต้นไม้จาก Iron Branch ระยะเวลาผลจะเพิ่มเป็นสองเท่า

ใช้ได้ 3 ครั้ง สามารถใช้ใส่ฮีโร่ฝ่ายเดียวกันเพื่อให้ Tango แก่เป้าหมายหนึ่งชิ้น

ระยะใช้งาน: 165

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“Tango ช่วยให้อยู่ในเลนต่อระหว่างการแลกดาเมจ”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
หลังเสียเลือดเล็กน้อย มีเวลาให้ค่อย ๆ ฟื้น
02 การตัดสินใจของผม
ผมกินต้นไม้ที่สะดวก และพิจารณาต้นที่ปลูกด้วย Iron Branch ถ้าระยะเวลาที่ยาวขึ้นมีประโยชน์
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
หวังให้เซฟทันที ทั้งที่เริ่มโดนโฟกัสถึงตายแล้ว
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

เริ่มเกมและเลนช่วงต้น ซื้อไอเทมสิ้นเปลืองเพิ่มตามพลังชีวิตที่เสียในตอนนั้น

04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

ระยะใช้งาน
165

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น