आइटम क्या करता है
इस्तेमाल: Salve
चुनी हुई यूनिट का हेल्थ रीजन 30 बढ़ाता है। असर 13 सेकंड रहता है।
दुश्मन हीरो या रोशन का डैमेज मिलने पर रिकवरी रुक जाती है।
साथी पर इस्तेमाल करने पर आधी रिकवरी मिलती है।
मैं कब खरीदूँगा
लेन पर, जब धीरे-धीरे रिकवर होने का समय न हो।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
किससे तुलना करें
एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- कास्ट रेंज
- 250
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗








