आइटम / क्या मिलता है

Healing Salve

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / मौके को स्पेल से पूरा करना

तेज़ डैमेज ट्रेड के बाद सुरक्षित मौके में Healing Salve इस्तेमाल करूँगा, ताकि जल्दी लेन पर लौट सकूँ।

कास्ट रेंज
250
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

इस्तेमाल: Salve

चुनी हुई यूनिट का हेल्थ रीजन 30 बढ़ाता है। असर 13 सेकंड रहता है।

दुश्मन हीरो या रोशन का डैमेज मिलने पर रिकवरी रुक जाती है।

साथी पर इस्तेमाल करने पर आधी रिकवरी मिलती है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Salve वहीं पीता हूँ जहाँ हेल्थ पूरी तरह भरने तक असर चल सके।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
मजबूत अटैक के आदान-प्रदान के बाद बेस गए बिना हेल्थ जल्दी लौटानी है।
02 मेरा फैसला
पहले प्रभाव रोक सकने वाले डैमेज के क्षेत्र से हटता हूँ, फिर कंज़्यूमेबल इस्तेमाल करता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
दुश्मन के सामने हीलिंग शुरू करना और एक हिट से लगभग पूरा प्रभाव खो देना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

लेन पर, जब धीरे-धीरे रिकवर होने का समय न हो।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

कास्ट रेंज
250

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।