GEGENSTAND / WIRKUNG

Healing Salve

Effekte, Kaufentscheidungen und Optionen für dein Match.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Alle Gegenstände ↗
Shop · Valve-Datenstand / Das Zeitfenster mit Zaubern abschließen

Ich würde Healing Salve in einem sicheren Zeitfenster nach einem harten Trade verwenden, um schnell auf die Lane zurückzukehren.

Zauberreichweite
250
01 / MECHANIK

Was der Gegenstand bewirkt

01

Benutzen: Salbe

Das Ziel regeneriert für 13 Sekunden 30 Lebenspunkte pro Sekunde.

Wenn die verbündete Einheit von einem gegnerischen Helden oder Roshan Schaden erleidet, geht der Effekt verloren.

Heilt um die halbe Menge pro Sekunde, wenn der Gegenstand auf einen Verbündeten angewendet wird.

RUSLAN / ENTSCHEIDUNG IM MATCH

So entscheide ich

„Salve benutze ich dort, wo die Regeneration Zeit hat, durchzulaufen.“

Ruslan UkrainskyiIch spreche durch Rodya
01 Situation
Nach einem harten Schlagabtausch muss ich schnell Lebenspunkte zurückbekommen, ohne nach Hause zu fahren.
02 Meine Entscheidung
Zuerst verlasse ich den Bereich des unterbrechenden Schadens, erst dann nutze ich das Verbrauchsitem.
03 Was ich vermeide
Die Heilung vor den Augen des Gegners beginnen und fast den gesamten Effekt durch einen Treffer verlieren.
02 / MEINE ORIENTIERUNG

Wann ich ihn kaufen würde

Auf der Lane, wenn keine Zeit für langsame Regeneration bleibt.

04 / HELD UND AUFGABE

Wem ich ihn geben würde

Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.

05 / EINE ANDERE ANTWORT

Womit vergleichen?

Ähnliche Aufgaben machen Gegenstände nicht austauschbar. Ich vergleiche Effekt, Preis und Einsatzzeitpunkt.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Werte und wichtige Bedingungen

Zauberreichweite
250

Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.

Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗

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