아이템 / 얻는 효과

Crella's Crozier

효과, 구매 판단, 이번 판에 맞는 선택지.

VALVE · 7.41f확인일 06.10.2026모든 아이템 ↗
상점 · Valve 자료 스냅샷 / 아군에게 두 번째 기회 주기

적 곁에 안전하게 머물 수 있다면 Crella’s Crozier를 고르겠다. 에테르 상태로 물리 피해에 대응하고, 오라로 적의 회복에 대응한다.

모든 능력치
6
체력
450
마나
450
재사용 대기시간
20 초
01 / 메커니즘

아이템이 하는 일

01

활성 효과: Rite of Rumusque

소지자를 에테르 상태로 만듭니다. 물리 피해를 완전히 막지만 공격할 수 없고 받는 마법 피해가 증가합니다. 4초 동안 지속됩니다.

반경 900 안의 적 영웅에게서 매초 이동 속도 6%를 2초 동안 훔칩니다.

02

지속 효과: Putrefaction Aura

주변 적의 체력 회복을 30% 감소시킵니다. Rite of Rumusque가 적용되면 효과가 90%로 높아지고, 적이 잃은 모든 체력 회복이 매초 소지자에게 전달됩니다.

반경: 900

RUSLAN / 경기 중 판단

제가 판단하는 방법

“에테르 상태에서는 주변 적을 특히 신중하게 고른다.”

Ruslan Ukrainskyi로댜를 통해 이야기합니다
01 상황
물리 집중 공격에 대한 보호가 필요하고, 가까이서 회복을 방해하는 오라도 도움이 되는 상황이에요.
02 제 선택
필요한 적들을 반경 안에 두되, 적의 일반 공격과 위험한 마법 능력은 구분해서 생각해요.
03 제가 피하는 것
지금 물리 공격이 무섭지 않다는 이유만으로, 마법 집중 공격을 받는 자리에 들어가는 것.
02 / 제 기준

저라면 언제 살까

기본 방어 수단을 갖춘 뒤, 구체적인 근접 교전과 회복 감소를 위한 업그레이드로.

03 / 조합

조합 재료

Valve 조합법에 따른 재료입니다. 같은 재료가 반복되면 수량을 표시합니다.

Ghost ScepterSoul Booster조합법
Crella's Crozier
04 / 영웅과 역할

제가 고려할 영웅

메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.

05 / 다른 해답

무엇과 비교할까

목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

능력치와 중요한 조건

모든 능력치
6
체력
450
마나
450
재사용 대기시간
20 초

Valve 메모

  • 약화 효과 면역 상태가 되면 유령 형상이 사라지며, 이미 약화 효과 면역 상태이면 효과가 없습니다.
  • 유령의 홀 (Ghost Scepter) 및 그 상위 아이템과 쿨다운을 공유합니다.
  • 체력이 가득 찬 적 영웅에게서는 부패성 오라로 체력 회복의 방향이 돌려지지 않습니다.

게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.

Valve 아이템 원본 데이터 ↗

안개는 줄이고, 답은 늘리고.