Juggernaut
サポートが剣を持った。習慣は変わらない。ファーム、戦闘、そのあとに何をするか。
この記事の内容
一つの考え。次の試合。

違うロール。同じチーム。
キャリーでは時間配分が変わる。ファーム、援護、有利の活用が競合する。このメモは実際のリプレイへの問いを与えるもので、最適ビルドではない。
キルとキルの間にも、ゲームはある
戦闘の合間のルート、取れるウェーブ、戻る前のリソースを見よう。キャリーを試すサポートには、こうした移り変わりが最大ダメージより多くを説明することがある。
この言語のエピソード
エピソードの詳しい振り返りを準備中です。確認済みの数値、チャプター、結論は、作者の承認後に加えます。現在はリプレイへの問いで、検証済みのビルドの推薦ではありません。
正確な詳細
現在のクライアントで、ヒーローの説明と相互作用を確認しよう。「戦闘後に何をするか」という問いから始め、自分のリプレイと考え方を比べる。


