Դերեր

Չորրորդ և հինգերորդ դիրք. պայմանավորվենք, ով ինչով է օգնում

Աջակցողի դերերի պարզ բացատրություն ռեսուրսի հավաքի առաջնությամբ, գծով և թիմի մոտակա խնդրով։

Ruslan UkrainskyiԻմ մտքերը։ Rodya-ի դնչիկը։Հեղինակային վերլուծություն · Ruslan / OOPS DOTA

«Աջակցող» բառը պատրաստի գործերի ցանկ չի տալիս։ Երկու աջակցող հերոս կարող են միաժամանակ սպասել, որ վարդը կդնի մյուսը։ Շատ թիմային սպասում։

ԱՅՍ ՆՅՈՒԹՈՒՄ

Դերի համարը — պայմանավորվածություն ռեսուրսների մասին

Առաջինից հինգերորդ դիրքերը սովորաբար նկարագրում են թիմում ռեսուրսի հավաքի առաջնահերթության կարգը։ Չորրորդ դիրքը և հինգերորդ դիրքը երկու աջակցող դեր են։ Սա օգնում է պայմանավորվել, թե ով է մյուսներից առաջ ստանում հասանելի ռեսուրսները, և ինչ խնդիրներ է վերցնում իր վրա։

Համարից չի հետևում, որ աջակցողին արգելված է կրիպերին վերջին հարված տալ։ Եթե իրեններից ոչ ոք չի կարող վերցնել անվտանգ ալիքը, այն կարող է ռեսուրս տալ օգտակար առարկայի համար։ Հարցն այն է, թե ում է այս ռեսուրսի հավաքը պետք հիմա, և ինչ է կատարվում կողքին։

Հինգերորդ դիրք. գիծը դարձնել խաղալի

Սովորական բաշխման մեջ հինգերորդ դիրքը սկսում է առաջին դիրքի կողքին։ Ինձ այստեղ կարևոր է դաշնակցին հնարավորություն տալ խաղալ գիծը. հարվածներ փոխանակել, նկատել սպառնալիքը և չխանգարել նրան ավելորդ գործողություններով։ Երբեմն պետք է պաշտպանել, երբեմն սեղմել միասին։

Հեռանալուց առաջ ստուգում եմ, արդյոք դաշնակիցը կարող է մենակ մնալ։ Եթե իմ հերոսը գնաց «օգնելու քարտեզին», իսկ գիծն անմիջապես դարձավ անպիտան, արժե վերանայել ելքի պահը։ Աջակցողի զբաղվածությունն ինքնին դեռ օգնություն չէ։

Չորրորդ դիրք. շարժումը պետք է շարունակություն ունենա

Չորրորդ դիրքը հաճախ սկսում է դժվար գծից և փնտրում է հնարավորություն միանալու մյուսներին։ Բայց զբոսանքը գետով օգտակար չի դառնում միայն դերի համարից։ Ելքի համար պետք են հասկանալի նպատակ, պատրաստ դաշնակից և պատճառ թողնելու նախկին տեղը։

Օրինակ՝ դաշնակիցը կարող է շարունակել վերահսկողությունը, իսկ գծի մեր գործընկերը մնում է ընդունելի իրավիճակում։ Այդ դեպքում շարժումն իմաստ ունի։ Եթե այդպիսի պայմաններ չկան, սեփական գծի օգնությունը լիովին իրական աշխատանք է։

Սեղմիր Play, որ բեռնվի YouTube նվագարկիչը։ Դրանից հետո YouTube-ը կապի և դիտման տվյալները մշակում է իր գաղտնիության կանոններով։

Թողարկման էջ ↗ 5:59ՎԵՐԼՈՒԾԵԼ ՕՐԻՆԱԿԸ ↗
Իմ Viper / դիրք 4

Այս խաղում խաղում եմ չորրորդ դիրքում, բայց շատ վնաս եմ տալիս։ Օգուտը դեռ կախված է թիմային գործողություններից։

OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi հեղինակ

Խաղի մեջտեղում խնդիրները նորից բաժանեք

Գծերից հետո ավելի օգտակար է կոնկրետ պայմանավորվածությունը. ով է բերում տեսադաշտը, ով է ծածկում ռեսուրս հավաքող հերոսին, ով է գնում կռիվ սկսողի հետ։ Գնումներն ու շարժումները քննարկեք ըստ հերոսների հնարավորության և մոտակա նպատակի։ Երկու աջակցող կարող են նույն քարտեզի հատվածում տարբեր կարիք ունենալ։

Հաջորդ ելքից առաջ փոխանակեք կարճ արտահայտություններ.

  • «Քեզ հետ գալիս եմ տեսադաշտ դնելու»։
  • «Ինձ այս անվտանգ ալիքը պետք է մինչև առարկան»։
  • «Մնում եմ կողքիդ, քանի դու վերջին հարվածն ես անում»։
  • «Կարող եմ միանալ, երբ պատրաստ լինես սկսել»։

Աղբյուրներ և համատեքստ

Սա որոշումների վերլուծության իմ մոտեցումն է։ Խաղի տվյալները ստուգում եմ ընթացիկ կարկատման հետ. ուսումնական իրավիճակներն առանձնացնում եմ իմ խաղի իրադարձություններից։

Ruslan. աջակցողի պատմություններ OOPS DOTA նախագծում ↗

Շարունակել վերլուծությունը

Dota բառարան ↗Տեսադաշտ կոնկրետ նպատակով ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։