ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Stonefeather Satchel

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Չեզոք · կարգ 1 / Ընտրել ընթացիկ խնդրի տակ

Պայուսակը կփոխարկեի ընթացիկ խնդրի տակ. շարժում և արկերի թռիչք, կամ մարտական հատկությունների այլ հավաքածու։

Սպասման ժամանակ
6 վրկ
01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Փոխարկվող. Transmogrify

Կոտոմկի պարունակությունը փետուրների ֆունտից փոխում է քարերի ֆունտի և հակառակը։

Փետուրները տիրոջ շարժման արագությունը մեծացնում են 12 չափով և նրան տեղաշարժող էֆեկտներն ուժեղացնում են 30% չափով։

Քարերը տիրոջ զրահն ավելացնում են 3 միավոր և նրան տեղափոխող էֆեկտները թուլացնում են 30% չափով։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Պայուսակում ընտրում եմ մեկ ռեժիմ ընթացիկ գործողության համար։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Հիմա ավելի կարևոր են շարժումն ու արկերը կամ մարտական հատկությունների այլ հավաքածու։
02 Իմ որոշումը
Պարունակությունը փոխարկում եմ խաղի համապատասխան հատվածից առաջ և հետևում եմ ակտիվ ռեժիմին։
03 Ինչից խուսափում եմ
Միաժամանակ ստացված համարել երկու պայուսակի տարբերակների բոլոր բոնուսները։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ ընտրել

Երբ հասանելի է չեզոք առարկաների կարգ 1։ Ընտրում եմ ընթացիկ տարբերակներից հերոսի մոտակա խնդրի համար. այս արտեֆակտը ոսկով չի գնվում։

04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Սպասման ժամանակ
6 վրկ

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։