Mit tesz a tárgy
Így működik
Passzív bónuszok: erő 6.
Mikor venném meg?
Kezdésre vagy a kiválasztott fejlesztéshez vezető úton. A drága alkatrészt akkor veszem, ha nem késleltet egy szükségesebb aktív képességet.
Kinek próbálnám fel
Mechanikai példák. A szerep, az ellenfelek és a csapat terve határozza meg a végső választást.
Mivel hasonlítsd össze
A hasonló feladatok nem teszik felcserélhetővé a tárgyakat. A hatást, árat és használati pillanatot hasonlítom össze.
Minek az alkatrésze
Kapcsolatok a Valve receptjei alapján. Egy összetevő megléte nem kötelez azonnali fejlesztésvásárlásra.
Statisztikák és fontos feltételek
- Erő
- 6
A játékbeli hatások és receptek a hivatalos adatok pillanatképét adják. Az én támpontom a feladat szerinti választás, nem minden meccsre azonos build ígérete. A több szakaszhoz tartozó értékeket, ha vannak, „/” jel választja el.
A tárgy eredeti Valve-adatai ↗








Drum of Endurance
Skull Basher
Dragon Lance
Power Treads
Sange