आइटम / क्या मिलता है

Khanda

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / मौके को स्पेल से पूरा करना

जिस हीरो से खुद का अटैक डैमेज भी इस्तेमाल हो सके, उस पर लक्ष्य चुनने वाले बटन को मजबूत करने के लिए मैं इस शाखा का अपग्रेड करूँगा।

हेल्थ
450
माना
450
सभी एट्रिब्यूट्स
8
हेल्थ रीजन
7
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

पैसिव: Empower Spell

दुश्मन को लक्ष्य बनाकर इस्तेमाल की अगली क्षमता अलग से 250 अतिरिक्त डैमेज देगी, उसकी मूवमेंट स्पीड 30% घटाएगी और उसकी पैसिव क्षमताएँ बंद करेगी। अवधि: 4 सेकंड।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Khanda की कीमत तब चुकाता हूँ जब मेरा बटन और डैमेज एक ही लक्ष्य पर मिलें।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
हीरो की टार्गेटेड क्षमता दोहराए जाने वाले फोकस का उपयोगी हिस्सा है।
02 मेरा फैसला
अपग्रेड के अतिरिक्त फायदे की तुलना अभी चाहिए सुरक्षा और कंट्रोल से करता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
सिर्फ मूल घटक पहले से होने के कारण Phylactery अपग्रेड खरीदना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

अपने हीरो पर अपग्रेड की उपयोगिता आँकने के बाद।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

PhylacterySoul Boosterरेसिपी
Khanda
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

हेल्थ
450
माना
450
सभी एट्रिब्यूट्स
8
हेल्थ रीजन
7
माना रीजन
3
कूलडाउन
9 सेकंड

Valve के नोट्स

  • स्लो डिस्पेल कर सकते हैं।
  • ब्रेक डिस्पेल नहीं किया जा सकता।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।