ไอเท็มทำอะไร
01
ติดตัว: Empower Spell
สกิลกำหนดเป้าหมายที่คุณร่ายใส่ศัตรูครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 250 หน่วยแก่เป้าหมายแยกต่างหาก ปิดการทำงานสกิลติดตัวของเป้าหมาย และลดความเร็วการเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 4 วินาที
ผมจะซื้อเมื่อไร
หลังประเมินคุณค่าของอัปเกรดกับฮีโร่ของผมโดยเฉพาะ
ใช้ส่วนประกอบอะไร
ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน
ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน
ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย
เทียบกับอะไร
หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน
ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ
- พลังชีวิต
- 450
- มานา
- 450
- ค่าสถานะทั้งหมด
- 8
- การฟื้นฟูพลังชีวิต
- 7
- การฟื้นฟูมานา
- 3
- คูลดาวน์
- 9 วินาที
หมายเหตุจาก Valve
- ดีบัฟลดความเร็วสามารถลบล้างได้
- ดีบัฟปิดสกิลติดตัวไม่สามารถลบล้างได้
เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”
ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗





Phylactery
Soul Booster


