MULA SA LARO KO / VIPER01

Viper sa position four: 19 kill — at trabaho pa rin para sa team

Sinusuri ni Ruslan Ukrainskyi ang sarili niyang laban sa Viper position 4: mahirap na lane, mga teamfight, Manta, 19/5/11 at paglipat mula kills tungo sa mga gusali.

Ruslan UkrainskyiMga iniisip ko. Mukha ni Rodya.Sariling breakdown · Ruslan / OOPS DOTA

Kinuha ko si Viper sa position four para tulungan ang team. Naging toxic ang tulong. Sa dulo — 19/5/11 at MVP. Pero mas interesado ako sa kung paano namin naabot ang panalo: sa lane, mga team entry at gusaling hindi basta bumabagsak dahil maganda ang stats.

LARO KO / VIPER01

Panoorin. Saka suriin.

Page ng episode ↗

Puwedeng panoorin ang buong laban dito mismo. Nasa ibaba ang tatlong maikling moment mula sa larong iyon.

Pindutin ang play para i-load ang player ng YouTube. Pagkatapos, ipoproseso ng YouTube ang data ng koneksiyon at pag-play ayon sa sarili nitong patakaran sa pagkapribado.

Episode, mga chapter at item →Buksan sa YouTube ↗

Tatlong moment ng larong ito.

Mag-scroll sa maiikling kuwento →

Viper sa position four. Apat na poisoned finishing hit sa maikling kuwento.

Episode + pagsusuri · 9:10 ↗

Mas marami ang optimismo kaysa buhay. Isa pang dahilan para panoorin hanggang dulo.

Episode + pagsusuri · 9:10 ↗

Naglo-load lang ang YouTube player pagkatapos pindutin. Nasa mga setting nito ang audio track at subtitle.

Shorts ng OOPS DOTA

Nagsisimula ang position four sa trabaho, hindi sa huling scoreboard

Sa 00:22 nagsisimula ang laning at pulls. Magandang paalala ito kung anong gawain ang dala ko sa laban. Susunod ang damage, items at magagandang finishing hit, pero hindi nababago nang pabalik ang role dahil sa dami ng kills.

Iniwan ko sa episode ang mahirap na simula. Kung wala iyon, magiging kuwento ito ng Viper na parang kusang naging maayos ang lahat. Gusto ko ang Dota na kailangan mo pang pagdaanan bago marating ang magandang pagtatapos.

Huskar laban sa optimismo ko

Sa 02:04, nagkakaroon ng tiyak na kalaban ang optimismo. Sa ganitong moment, madaling tingnan ang resulta at isiping halata na ang panganib. Mas kapaki-pakinabang na ihinto ang recording bago ang aksiyon: ano ang nakikita ko, nasaan ang mga kakampi at saan ako makalalabas?

Tanong ito para sa sarili mong replay, hindi pangkalahatang utos para sa matchup. Hindi ginagawang ligtas ng isang magandang resulta ang bawat susunod na teamfight.

Ilapit mo. Pero huwag kalimutan kung bakit tayo nandito

Sa 04:26 nagsisimula ang kabanatang “Ilapit mo”, at sa 05:13 nagsasama-sama kami. Gusto ko ang bahaging ito ng kuwento: mula sa magkakahiwalay na trade, nagiging paggalaw ng team.

Sa 05:42 lumilitaw ang Manta. Naroon ito sa tiyak na laban; hindi ko ito gagawing obligadong bilhin para sa bawat position four. Para may saysay ang pag-uulit ng items, kailangan munang maunawaan ang gawain at sitwasyon, hindi kopyahin ang mga icon sa cover.

Nasa base ng kalaban ang pinakamahalagang counter

Sa 06:01, sabay-sabay kaming pumapasok sa base. Sa 06:30, nagsisimula ang kabanatang “Ginagawang mga gusali ang kills”. Para rito ko kailangan ang magandang trade: magkaroon ng pagkakataong gumawa ng kasunod na aksiyon.

Sa 07:12, may isa na namang moment na dapat nang umalis. Hindi binubura ng panalo ang mga bahaging ito. Sa dulo, sabay naming tinatapos ang laban: Radiant, 43:24. Mayroon akong 19/5/11 at MVP — magandang resulta ng sama-samang laro.

Pag-atake sa mga gusaliSURIIN ANG HALIMBAWA ↗
Pag-atake sa mga gusali

Sa match ko, kumukuha ang team ng mga gusali pagkatapos ng laban. Sa matagumpay na push, nawawalan ng objective ang kalaban.

OOPS DOTA / Ruslan Ukrainskyi

Ang dadalhin ko mula sa larong ito

Pagkatapos ng magandang teamfight, gusto kong mas mabilis maitanong sa sarili: ano ang kaya naming gawin bilang team ngayon mismo? Tingnan ang mga lane, estado ng mga kakampi at pinakamalapit na objective bago tumakbo para sa susunod na magandang numero.

Kung walang oras para sa buong episode, may tatlong maikling kuwento sa tabi: “Inilapit sa lason”, “Huskar, ikaw na naman?” at “Position four at MVP?!”. Ipinapakita nila ang iba-ibang panig ng iisang laban.

Mga sanggunian at konteksto

Ganito ko nire-review ang mga desisyon. Inihahambing ko ang game data sa kasalukuyang patch; inihihiwalay ko ang practice scenario sa mga pangyayari sa match ko.

Buong Viper episode ko — mga chapter at match recording ↗

Ipagpatuloy ang breakdown

Viper: panoorin ang buong episode ↗Ano ang gagawin pagkatapos ng laban ↗Posisyon sa laban ↗Viper sa hero atlas ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.