یک ریپلی. یک نتیجهٔ صادقانه.
لازم نیست تمام شب را دوباره ببینی. یک تصمیم انتخاب میکنیم که قابلبهبود باشد.
در این مطلب
یک ایده. بازی بعدی.
از پرسش شروع کن
یک مرگ، جابهجایی یا درگیری. بهجای «چرا بد بازی میکنم؟» بپرس: «قبل از جلو رفتن، آغازگر را دیده بودم؟» پرسش مشخص پاسخ پیدا میکند.
ریپلی آینده را میداند. تو نه.
پیش از دیدن نتیجه، آنچه از سمت خودت دیده میشد توضیح بده. بعد نتیجه را ببین. اینطور جدا کردن مشکل اطلاعات از ارزیابی یا اجرا آسانتر است.
با یک آزمایش تمام کن
یک اصلاح محسوس انتخاب کن: انتظار اطلاعات یا نام بردن وظیفه پیش از فایت. در بازی بعدی امتحانش کن. باخت قدم مفید را حذف نمیکند و برد همهٔ تصمیمها را درست نمیکند.
منابع و زمینه
این روش تحلیل است، مگر آنکه واقعیت بررسیشدهٔ بازی جدا مشخص شده باشد. مکانیکهای دقیق را با کلاینت فعلی تطبیق بده.
مطلب مرتبط ↗

