FÖREMÅL / VAD DET GER

Spellslinger

Effekter, köpbeslut och alternativ för din match.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Alla föremål ↗
Neutral · nivå 3 / Välj för den aktuella uppgiften

Jag skulle välja Salvo för en hjälte som ofta förbrukar mana med förmågor.

01 / MEKANIK

Vad föremålet gör

01

Passiv: Salvo

Återställer 20% av manan som spenderats på förmågor under 10 sekunder efter användningen.

RUSLAN / BESLUT I MATCHEN

Så bestämmer jag mig

”Mana återkommer efter förmågan; den första förmågan måste fortfarande betalas.”

Ruslan UkrainskyiJag förklarar genom Rodya
01 Situation
Hjälten förbrukar ofta mana med förmågor och fortsätter en aktiv cykel.
02 Mitt beslut
Jag tar hänsyn till återbetalningen över tid vid nästa användning och behåller resursen för det första steget.
03 Vad jag undviker
Starta kombinationen utan mana för öppningen och förlita sig på en återbetalning som kommer senare.
02 / MIN UTGÅNGSPUNKT

När ska det väljas

När neutrala föremål på nivå 3 blir tillgängliga väljer jag bland de aktuella alternativen efter hjältens närmaste uppgift; föremålet köps inte för guld.

04 / HJÄLTE OCH UPPGIFT

Vem jag skulle prova det på

Exempel utifrån mekaniken. Rollen, motståndarna och lagets plan avgör det slutliga valet.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Egenskaper och viktiga villkor

Speleffekter och recept är en ögonblicksbild av officiella data. Mina riktlinjer handlar om att välja utifrån uppgiften, inte om att lova samma build i varje match. Värden för flera steg, om sådana finns, skiljs åt med tecknet «/».

Valves ursprungsdata för föremålet ↗

Mindre dimma. Fler svar.