PRZEDMIOT / CO DAJE

Spellslinger

Efekty, wybór zakupu i opcje do twojej gry.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Wszystkie przedmioty ↗
Neutralny · tier 3 / Wybrać pod obecne zadanie

Wybierałbym Salvo na bohaterze, który często wydaje manę na umiejętności.

01 / MECHANIKA

Co robi przedmiot

01

Pasywna: Salvo

20% many użytej do rzucania umiejętności jest odnawiane w ciągu 10 s.

RUSLAN / DECYZJA W GRZE

Jak podejmuję decyzję

«Zwrot many przychodzi po użyciu — pierwsze użycie nadal trzeba opłacić.»

Ruslan UkrainskyiMówię przez Rodyę
01 Sytuacja
Bohater często zużywa manę umiejętnościami i kontynuuje aktywny cykl.
02 Moja decyzja
Przy następnym użyciu uwzględniam stopniowy zwrot, zachowując zasób na pierwszy krok.
03 Czego unikam
Rozpocząć combo bez początkowej many, licząc na przyszły zwrot.
02 / MÓJ PUNKT ODNIESIENIA

Kiedy wybierać

Gdy dostępny jest 3. tier neutralnych przedmiotów. Wybieram z obecnych opcji pod najbliższe zadanie bohatera; tego artefaktu nie kupuje się za złoto.

04 / BOHATER I ZADANIE

Na kim bym rozważył

Przykłady oparte na mechanice. Rola, przeciwnicy i plan drużyny decydują o ostatecznym wyborze.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Statystyki i ważne warunki

Efekty w grze i receptury pochodzą z zestawu oficjalnych danych. Moje wskazówki to wybór według zadania, a nie obietnica identycznego buildu w każdym meczu. Wartości kilku etapów, jeśli występują, oddzielono znakiem „/”.

Źródłowe dane przedmiotu Valve ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.