아이템이 하는 일
01
작동 방식
지속 효과 보너스: 체력 재생 4.5.
저라면 언제 살까
라인전에서, 교전 사이에, 또는 다음 아이템의 부품으로. 실제로 회복할 시간이 있는지 따져 본다.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
상위 조합 아이템
Valve 조합법을 기준으로 한 연결이다. 부품이 있다고 곧바로 업그레이드를 살 의무는 없다.
능력치와 중요한 조건
- 체력 재생
- 4.5
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗









Heaven's Halberd
Perseverance
Vanguard