ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Point Booster

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Խանութ · Valve կադր / Կոճակների ռեսուրսներ

Ինձ մանայի պաշար է պետք, եթե օգտակար համակցությունը չի տեղավորվում ընթացիկ պաշարում։ Երկար ռեսուրսի հավաքի և հաճախակի փոխանակումների համար առանձին նայում եմ վերականգնմանը։

Մանա
175
Առողջություն
175
01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Ինչպես է աշխատում

Պասիվ ավելացումներ. մանա 175. առողջություն 175։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Point Booster ավելացնում է երկու պաշարն էլ. հաջորդ կոճակը պլանավորում եմ ես։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Մեծ ապագա ճյուղը պահանջում է առողջություն և մանա, իսկ երկուսի փոքր պաշարն արդեն հիմա օգտակար է։
02 Իմ որոշումը
Համատեղ ավելացումը համեմատում եմ ընթացիկ սպառնալիքին ավելի ճշգրիտ վաղ պատասխանի հետ։
03 Ինչից խուսափում եմ
Եկամուտը ծախսել ռեսուրսի պաշարի վրա և բաղադրիչից սեփական փրկում սպասել։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ կգնեի

Երբ մանան չի հերիքում կարողությունների լրիվ ցիկլի համար. թանկ բաղադրիչը՝ արդեն ընտրված հաջորդ առարկայի համար։

04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

05 / ԱՅԼ ՊԱՏԱՍԽԱՆ

Ինչի հետ համեմատել

Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։

Ինչի մեջ է մտնում

Կապեր Valve բաղադրատոմսերով։ Բաղադրիչ ունենալը չի պարտավորեցնում անմիջապես գնել բարելավումը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Մանա
175
Առողջություն
175

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։