आइटम / क्या मिलता है

Riftshadow Prism

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
न्यूट्रल · टियर 5 / मौजूदा काम के लिए चुनना

अतिरिक्त इल्यूज़न को दबाव या उपयोगी खोज में बदलने वाले हीरो पर Refract इस्तेमाल करूँगा।

कूलडाउन
27 सेकंड
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

सक्रिय: Refract

धारक अपनी मौजूदा हेल्थ का 8% खर्च करके पूरी हेल्थ वाला अपना इल्यूज़न बनाता है। वह 20 सेकंड रहता है, 60% डैमेज देता है और 200% डैमेज लेता है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«अतिरिक्त इल्यूज़न बनते ही उसे काम दे देता हूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
हीरो इल्युज़न को दबाव, इलाके की जाँच या उपयोगी अतिरिक्त डैमेज में बदल सकता है।
02 मेरा फैसला
मौजूदा हेल्थ खर्च होने का हिसाब रखता हूँ, इल्युज़न चलाता हूँ और उसके गुणक अलग जाँचता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
हेल्थ के भंडार के बिना खतरनाक फोकस में कॉपी बनाना और उसे चलाए बिना छोड़ देना।
02 / मेरा पैमाना

कब चुनें

जब टियर 5 के न्यूट्रल आइटम उपलब्ध होते हैं, तो मैं मौजूदा विकल्पों में से हीरो के अगले काम के हिसाब से चुनता हूँ; यह आइटम गोल्ड से नहीं खरीदा जाता।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

कूलडाउन
27 सेकंड

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।